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第三章 限制-《惡魔囚籠》


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    秦然皺著眉頭查看著——

      雖然實力發生了質的變化,但按照秦然原本的計劃,此刻他的感知應該達到C-級別才對。

      可是,將技能【火藥武器.輕型槍械】從精通提升到專家級別后,【火藥武器.輕型槍械】所相關的技能竟然全部的達到了‘此類型技能,當前等級提升上限’,包括秦然原本計劃中提升的感知。

      “屬性在達到E+級別后,就是類似基礎技能精通→專家級別的極限?”

      “那么以此為推論,屬性一旦超越E+級別,進入到超越常人極限的范疇后,基礎類技能所帶來的屬性提升就會變得極其困難,必須要兩三個級別才能夠再次提升一次屬性,甚至完全不可能會提升!”

      秦然推測著。

      到了這個時候,秦然才有些理解一本傳說級別的技能書,為什么能夠引起戰爭了。

      不單單是因為技能本身的強大,還因為關系到了屬性的增加、人物本身的成長。

      哪怕傳說級別的技能,需求更高,學習困難,也絕對讓人趨之若鶩。

      畢竟,擁有了傳說級別的技能,別人在原地蹉跎的時候,你卻一路高歌猛進,只需要一兩個副本的程度,就能夠拉開足夠多的距離。

      “那么,黃金屬性點……”

      帶著思索的目光,秦然看向了黃金屬性點。

      能夠將任意屬性+1的黃金屬性點,顯然是為了彌補個人短板。

      不然就算是獲得了稀有、傳說技能也無法學習。

      例如:【晨曦騎士鍛體術】基礎級別學習的條件就是五項屬性達到F+的程度,有著基礎類技能做為提升,除去精神屬性外,很快就能夠達到標準。

      而想要提升精神屬性的話,則只能學習與精神相關的技能,或者干脆使用黃金屬性點。

      與精神屬性相關的技能,除去【晨曦騎士鍛體術】本身意外,秦然到現在為止都沒有見過其它的技能。

      顯然是極難獲得的。

      至少不是前期的副本能夠出現的。

      因此,黃金屬性點就成為了必須。

      不過,黃金屬性點卻同樣的難以獲得,雙S的評價,足以說明其本質的珍貴。

      對此,經歷了與巨鱷普魯斯廝殺的秦然是再明白不過的。

      而秦然原本的也沒有想要馬上動用黃金屬性點。

      黃金屬性點,不需要返回游戲房間,隨時能夠+1任意屬性的特性,在秦然最初的設想中,是做為底牌出現的。

      面對一場致命的危機,力量能夠再大點或者速度能夠再快一點,就可以轉危為安。

      而在意識到黃金屬性點的真正用途后,秦然依舊不打算改變這個想法。

      畢竟,他沒有更多的不滿足屬性條件的稀有、傳說技能去學習。

      秦然收回了注視著黃金屬性點的目光,再次看向積分、技能欄。

      【積分:5900】

      【技能點:3】

      ……

      看著剩余的積分、技能點,秦然點開了專家級別的【徒手格斗】升級選項。

      專家級別的下一個等級是大師級別。

      需要8000積分,4技能點。

      【火藥武器.輕型槍械】提升到大師級別則需要6000積分,4技能點。

      【躲閃】【潛行】需要7000積分,4技能點。

      【追蹤】無疑是最高的,12000積分和8技能點。

      專家級提升到大師級的積分、技能點花費,讓早有了準備的秦然,依舊咋舌不已。

      要知道,按照他第一次副本通關雙S級別的評價,也只能夠達到提升任意一項技能達到大師級別的水準。

      而且,對于【追蹤】則是遠遠不夠的。

      至于【晨曦騎士鍛體術】?

      從入門級別提升到精通級別,10000積分和3黃金技能點,讓秦然無比想念貢蘭森的教導。
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