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第三章 技能-《惡魔囚籠》


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      秦然想到了進入時的游戲提示。

      立刻的,他翻閱起了系統(tǒng)的記錄——

      【主線任務:生存七天,0/7】

      【支線任務(可選):救助更多的平民到戰(zhàn)爭結束,每救助一個平民可提高通關評價】

      (提示:新手副本,對于每個玩家來說,都是機會難得的!)

      在主線、支線任務下方,游戲的提示清晰可見。

      秦然的視線在‘機會難得’四個字上停留了片刻,最終,長長的出了口氣。

      “地下游戲,雖然無比的真實,但是一些游戲規(guī)則卻是沒有改變的,絕對不會將一個‘新人’放在極度危險的情況中,而是一種循序漸進!只要能夠把握機會,就會逐步的獲得應對危機的力量!”

      秦然想道。

      不過,很快的,秦然就是一皺眉。

      他想到,如果之前他不是仔細檢查了那具尸體,獲得了武器的話,那么他會是什么模樣?

      一想到可能出現(xiàn)的結果,秦然心中就升起了濃濃的后怕。

      “不愧是在內測只存活了十分之一玩家的‘地下游戲’!恐怕那些玩家中,有不少都是因為這樣的大意、不適應而丟掉小命的吧?”

      秦然一邊想著,一邊低下頭檢查著眼前的尸體。

      以極為認真的態(tài)度!

      在之前翻看戰(zhàn)斗記錄時,直到對方死亡,秦然都沒有發(fā)現(xiàn)XP、經驗值之類的存在,但是卻又有技能,而且,還被標注了‘基礎’一詞。

      顯然是可以提升等級的!

      再加上,游戲很直接的說明了,他進入的是一個副本。

      以秦然曾經的游戲經驗來看,他并不會獲得直接的XP值、經驗值之類的,而是在將眼前的副本‘通關’后,才會獲得一個評價。

      而這個評價的好壞,將直接的影響到他的收獲。

      至于如何提高評價?

      除去游戲直接給予的支線任務外,自然是依靠游戲中的表現(xiàn)了。

      而按照秦然的理解,游戲中的表現(xiàn)不外乎是殺怪物、獲得的裝備、金幣等。

      對于支線任務,秦然暫時沒有更多的想法。

      但是對于殺怪物、獲得的裝備、金幣等,秦然卻是極為熟悉的。

      畢竟,他前不久才搜索了一具尸體,而眼前還有一具。

      更何況,后者還是他殺死的!

      刺鼻的血腥味,依舊的刺鼻。

      即使經歷了殺戮,秦然依舊對這種味道感到厭惡,不過,卻是適應了一點。

      至少,秦然沒有再嘔吐。

      心底也沒有了更多的恐懼。

      第一件被秦然拿起的物品,自然是追擊者手中的廚刀。

      【名稱:廚刀】

      【類型:刀類武器】

      【品質:受損】

      【攻擊力:較弱】

      【屬性:無】

      【特效:無】

      【是否可帶出該副本:是】

      【備注:平時是用來切菜的,當然……你也可以選擇剁人。】

      在秦然拿起廚刀的瞬間,物品詳情出現(xiàn)在了秦然的眼前。

      打量了一番后,秦然將廚刀放在背包中,繼續(xù)的搜索著。

      很快的,秦然就又有了發(fā)現(xiàn)。


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