第三章 技能-《惡魔囚籠》
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秦然想到了進入時的游戲提示。
立刻的,他翻閱起了系統(tǒng)的記錄——
【主線任務:生存七天,0/7】
【支線任務(可選):救助更多的平民到戰(zhàn)爭結束,每救助一個平民可提高通關評價】
(提示:新手副本,對于每個玩家來說,都是機會難得的!)
在主線、支線任務下方,游戲的提示清晰可見。
秦然的視線在‘機會難得’四個字上停留了片刻,最終,長長的出了口氣。
“地下游戲,雖然無比的真實,但是一些游戲規(guī)則卻是沒有改變的,絕對不會將一個‘新人’放在極度危險的情況中,而是一種循序漸進!只要能夠把握機會,就會逐步的獲得應對危機的力量!”
秦然想道。
不過,很快的,秦然就是一皺眉。
他想到,如果之前他不是仔細檢查了那具尸體,獲得了武器的話,那么他會是什么模樣?
一想到可能出現(xiàn)的結果,秦然心中就升起了濃濃的后怕。
“不愧是在內測只存活了十分之一玩家的‘地下游戲’!恐怕那些玩家中,有不少都是因為這樣的大意、不適應而丟掉小命的吧?”
秦然一邊想著,一邊低下頭檢查著眼前的尸體。
以極為認真的態(tài)度!
在之前翻看戰(zhàn)斗記錄時,直到對方死亡,秦然都沒有發(fā)現(xiàn)XP、經驗值之類的存在,但是卻又有技能,而且,還被標注了‘基礎’一詞。
顯然是可以提升等級的!
再加上,游戲很直接的說明了,他進入的是一個副本。
以秦然曾經的游戲經驗來看,他并不會獲得直接的XP值、經驗值之類的,而是在將眼前的副本‘通關’后,才會獲得一個評價。
而這個評價的好壞,將直接的影響到他的收獲。
至于如何提高評價?
除去游戲直接給予的支線任務外,自然是依靠游戲中的表現(xiàn)了。
而按照秦然的理解,游戲中的表現(xiàn)不外乎是殺怪物、獲得的裝備、金幣等。
對于支線任務,秦然暫時沒有更多的想法。
但是對于殺怪物、獲得的裝備、金幣等,秦然卻是極為熟悉的。
畢竟,他前不久才搜索了一具尸體,而眼前還有一具。
更何況,后者還是他殺死的!
刺鼻的血腥味,依舊的刺鼻。
即使經歷了殺戮,秦然依舊對這種味道感到厭惡,不過,卻是適應了一點。
至少,秦然沒有再嘔吐。
心底也沒有了更多的恐懼。
第一件被秦然拿起的物品,自然是追擊者手中的廚刀。
【名稱:廚刀】
【類型:刀類武器】
【品質:受損】
【攻擊力:較弱】
【屬性:無】
【特效:無】
【是否可帶出該副本:是】
【備注:平時是用來切菜的,當然……你也可以選擇剁人。】
在秦然拿起廚刀的瞬間,物品詳情出現(xiàn)在了秦然的眼前。
打量了一番后,秦然將廚刀放在背包中,繼續(xù)的搜索著。
很快的,秦然就又有了發(fā)現(xiàn)。
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