第(1/3)頁 守館人站在門口靜靜矗立著望著他們遠去,身后是無數隱隱約約的雕塑輪廓,慢慢在黑夜里探出大理石沒有表情的臉部,好似從海里探出水面的魚類,而守館人靜立不動沒有瞳仁的樣子,在夜晚里,幾乎分不出他和他背后那些隱隱攢動的雕塑的區別。 【主線任務:探索塞壬博物館完成——積分獎勵50】 【目前積分余額81,是否購買道具?】 81啊……白柳摸了摸下巴,詢問:【有沒有高濃度酒精?】 【開啟商鋪——有,一瓶6l,9積分】 …..6l啊,居然一瓶有這么多,也太便宜了。 一個強光手電筒都要10積分,而6l的酒精卻只要9積分,上次那個3d投影儀三個也只要8積分,但是白柳記得他上次看到那個【烈焰火把】,這種消耗品一個居然要20積分… 他眼睛瞇了瞇,看向菜單欄上【烈焰火把】和【3d投影儀】后面的字眼——【有商品的價格發生變動】。 【烈焰火把價格下調至17積分】 【3d投影儀恢復原價,6積分一個】 這兩個他之前注意過的道具都有了價格變動。 白柳若有所思,【強光手電筒】和【烈焰火把】這種一聽在恐怖游戲里比較常見有效的使用道具,似乎價格就更高。 但是似乎是在他用過某些道具之后,這些道具的價格就發生了一定變化,而他是知道他處于一個直播系統中的…白柳猜測應該是在他游戲的這段時間內,購買這些道具的玩家數量發生了變化,從而導致了道具的價格發生了變化。 也就是說這些道具的積分定價應該不是和實用性直接掛鉤的,而是和市場需求掛鉤的,也就是貴的道具不一定更好用。 這倒是和白柳設計的恐怖游戲的道具的思路倒是不一樣,他都是越貴的道具越好用,沒想到這個游戲里居然是供需市場來定價的。 白柳這下徹底放心了,沒必要為了通關特地去追求高價道具了。 這可以為他省下一筆不小的積分。 白柳很是闊綽:【全要了】 【9瓶高濃度酒精裝入玩家白柳的購物袋,歡迎下次惠顧】 在小電視面前的王舜看白柳這樣著急地拍了一下大~腿:“誒呀!這個新人干嘛呢?是準備用酒精來燒雕塑嗎?這些雕塑雖然畏光但是不怕火啊!而且一次性把所有積分全給花了,傻不傻啊!” 旁邊也有玩家竊竊私語: “這新人怎么回事?81積分全買了酒精,這人是個酒鬼嗎?!” “…..虧我還有點期待,這新人操作太迷了,閉著眼睛靠感覺打游戲嗎?” “他買這么多酒精來干嗎?怪物只怕弱點,人魚雕塑畏光但是不怕火啊,而且酒精燃燒的亮度也不足以逼退人魚雕塑,買這么多酒精毫無卵用啊…” 第(1/3)頁