第 107 章-《致命圓桌》
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在人類文明的歷史長河中,一個龐然大物,從人類欲望的無底洞孵化。它誕生于欲望中,身體的每一寸每一毫都不停地滲出欲望的毒汁,有意識以來就受到無窮無盡的欲望折磨。
它嘗試過很多方法來填滿那深不見底的欲望,唯有吞下人類的靈魂時,才能獲得短暫的滿足,但很快又會被前一刻更加洶涌澎湃的欲望淹沒。
在漫長的歲月中,它不停地捕獵人類,年幼的、成年的、老年的,不拘男女,不論健康殘疾與否,他嘗遍了形形色.色的人類靈魂,最后發現,它尤其偏愛那些在欲望深淵苦苦掙扎的人類,他們的靈魂勝過世上所有的美味佳肴,極致美味。
機械的捕食枯燥而乏味,它開始思考,如何大規模地捕獲大量的靈魂,并讓靈魂的味道變得更加美味。它思考了很長時間,都沒能得出答案。
很偶然地,某次捕食時,它路過一個賭場,賭徒們賭紅了眼,大把大把地把錢往外掏,最終賭場只需要讓出很小一部分的代價給那些賭贏的人,就能將絕大多數錢財收入囊中。
它從賭場得到靈感,似模似樣地創造一個游戲場,把那些靈魂被瘋狂的欲望占領的人類圈進游戲場中,用萬能許愿機會吊著他們,逼迫他們主動走向死亡的深淵,最后收獲受盡折磨后變得愈發美味的靈魂。
簡陋的游戲場在時光的洗禮中,規則逐漸完善,規模也不停地擴張。
進入游戲的人類多了,總會有踢到鐵板的時候。它第一次在人類手中狠狠地栽了個跟頭,被那個人類的一個愿望散去八成的力量,導致元氣大傷,無法維持游戲的運行。為了銘記這次失敗,它把那場游戲中的圓桌搬到游戲空間,提醒自己不再重蹈覆轍。
沉寂百余年后,游戲場重啟,因為游戲那開始和結束都會出現一次的巨大圓桌,諱莫如深的游戲從此獲得了一個新名字,圓桌游戲。作為游戲的主人,它非常喜歡圓桌游戲這個名字,并把它當成自己真正的名字。
圓桌游戲誕生于人類的欲望,理論上,只要人類還存活在這個世界上,圓桌游戲就能不死不滅。但人類是一種無法估量的生物,他們渺小又偉大,圓桌游戲不斷提高游戲難度,許愿的條件也變得越來越苛刻,圓桌游戲還是在玩家手中吃過不小的虧。游戲多次重啟后,圓桌游戲發現,它的靈魂逐漸衰老,正在一步步走向死亡。
如果圓桌游戲還是剛誕生時的它,它一定會毫不猶豫地舍棄那個害它慢性死亡的游戲,然而對于煞費苦心地經營游戲,把游戲規模擴大到全世界的圓桌游戲來說,游戲本身的意義,已經超越人類靈魂對它的吸引力。游戲成為了它最深的欲望,即使靈魂消亡,它也要讓游戲繼續下去。
圓桌游戲需要一個靈魂成為新的主人,什么樣的靈魂才是能夠支撐圓桌游戲的運轉呢?圓桌游戲嘗試過許多方法,全都以失敗告終,它創造出來的靈魂都太過脆弱,還沒觸碰到游戲的核心就靈魂蒸發了。
圓桌游戲愁得頭都要掉了,偏偏禍不單行,它又一次在玩家手中吃了點虧。圓桌游戲苦哈哈地結算損失,重整游戲,填補漏洞,忽然就靈光一閃。無論圓桌游戲如何嚴防死守,總會有玩家從千千萬萬的靈魂儲備糧中脫穎而出,可見人類的靈魂充滿著無限的可能性。
圓桌游戲從自己的靈魂割出來一小部分,借由女玩家和NPC發生關系的契機,創造出全新的生命。圓桌游戲默默的守護著它的孩子,一直等到孩子成年,才將孩子的靈魂召回游戲中。這樣的靈魂的確足夠強大,可以支撐游戲的運營,可是在塵世中沾染了塵埃的靈魂,卻生出和圓桌游戲完全不一樣的欲望,不管圓桌游戲如何威逼利誘,它都不愿意繼承圓桌游戲。
吸取了失敗的教訓和經驗,圓桌游戲重新創造新的孩子時,在孩子靈魂的最深處,打下與自己完全一致的欲望烙印——讓圓桌游戲永遠存在下去。這一次,圓桌游戲終于成功了,它把圓桌游戲交到自己的孩子手中,便安詳地閉上雙眼,靈魂在虛無中消散。
圓桌游戲的新主人繼承了來自人類的血脈,壽命只有父親的一半,再加上游戲出現的各種狀況,導致壽命變得更短。
當陳眠的靈魂被打上圓桌游戲繼承人的烙印呱呱墜地,圓桌游戲已經經歷過數不清的主人了。
江問源和陳眠的重生死循環,是從陳眠的不幸身亡開始的。
根據警方調查,陳眠的死因是自殺。所有人都接受了這件事,包括陳眠的父母。可是和陳眠偷偷談戀愛的江問源,無論如何都不能接受。陳眠自殺的前一天,他們還黏黏糊糊地膩歪在一切,商量著大學畢業旅行要去哪。陳眠怎么可能自殺?
江問源心中產生了強烈的不甘,圓桌游戲捕捉到他的愿望,把他拽入游戲中。圓桌游戲本來只是把江問源當成一碟開胃的小菜,沒想到江問源竟然一次次從游戲中死里逃生,還一舉通關游戲終局,從圓桌游戲中搶到萬能許愿機會。
更加讓圓桌游戲目瞪口呆的是,江問源的愿望竟然是復活陳眠。圓桌游戲后知后覺地發現,這人他媽的是來和它搶人的啊!
圓桌游戲經歷過不少復活重要的人的愿望,面對許下這類愿望的玩家,圓桌游戲會給出他們兩種選擇:一種是倒流時光,修改死亡事件;第二種是給死去的人造出一具全新的身體。
兩種選擇各有利弊。第一種的復活沒有副作用,但是時光倒流只會改變死亡事件,玩家的身份是不會改變的。鑒于玩家是帶著記憶回到過去的,為了保證游戲的公平性,玩家的游戲難度會提高十倍。第二種的復活有一定的副作用,不過時間會繼續往前推移,玩家只要不再次產生強烈到圓桌游戲能捕捉到的愿望,就不會再次成為玩家。
能贏得萬能許愿機會的玩家,哪個不是九死一生拿命拼出來的。如果游戲難度增加十倍,沒有獲得自身能力提升的玩家只有一個結局,必死無疑。那樣的話,復活自己重要的人還有什么意義。所以玩家在思考之后,通常都會選擇第二種稍有瑕疵的復活方法。
可是到江問源這里,圓桌游戲就不一樣了,它沒有給出兩種復活方案讓江問源來選,而是直接使用第一種復活方案,把江問源和陳眠的靈魂一起困在以他們的大腦為基礎構建出來的虛假世界中,不停地重復著死循環。
圓桌游戲會這么做,目的是要從江問源手中把自己的繼承人搶回來,除此之外,圓桌游戲還想要借江問源的手,去錘煉陳眠的靈魂。圓桌游戲經歷的主人,壽命越來越短,現任的圓桌游戲,只活了兩百多年,就堅持不下去了。所以圓桌游戲想要嘗試一下,能不能使用游戲刺激陳眠變強。
圓桌游戲的方法成功了,在虛假世界中經歷過一次次重生的陳眠,他的靈魂經受千錘百煉,散發出迷人的光芒。
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