150 系統,加點!-《聯盟之全能中單》
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比賽結束的當天夜晚
“臥槽,殺了!”,“***就TM差一點,我透!”
陳源正躺在床上雙目緊閉,似乎已經睡了,但他的嘴卻一直不停,瘋狂口吐芬芳。
鄰床的karsa正顫顫巍巍的縮在床角,面帶畏懼的看著陳源,生怕這個說夢話的B忽然起來直接一下給他刀了。
事實上陳源并沒有睡著,他在嘗試過試煉。
屬性過了90點后,便不能自行提升了,只能通過試煉,或者是積分換屬性,只有把五層試煉全過了,再換掉五點積分,才能達到單項滿屬性。
陳源本來想的是,能通過試煉就盡量自己過,積分先別急著換,畢竟現在屬性夠用。
不過SKT那邊的強勢引援還是給到了他足夠的壓力,他決定使用五點積分,將五項屬性全部提升一點,然后再試試通關試煉。
屬性提升后,目前位于第二級的反應,意識,補刀三項試煉全部都輕松通過,屬性連跳兩點,來到93。
不過位于第三級的發育,操作兩項試煉就沒這么簡單了。
發育試煉還好說,在系統施加的巨大壓力下,陳源還是能夠達到足夠的GPM(分均經濟),在失敗了幾次后,成功通過。
但操作試煉,陳源試了半個晚上,直到現在都還沒過,就NM難的離譜!
拿亞索來舉例,一級操作試煉,對手是卡牌,單殺難度不高,但到了三級,對手就成了夢魘。
都不說康特對面了,這尼瑪直接是被對面康特,用亞索打夢魘,還要求我打出單殺,這怎么打?
陳源這邊一次又一次的死亡,對拼差一刀,傷害不夠,被塔射死,被各種擋關鍵技能,反正各種死法都經歷了一次。
又試了一次,還是差一點失敗,陳源此時意識到,以他目前93的操作,可能確實是過不了了。
但此時陳源的犟脾氣已經出來了,他一咬牙,又用積分換了一點操作屬性。
【使用一點積分換取屬性:操作+1。是否確定】
“確定!”
【進入操作試煉:等級三!】
還是熟悉的對手,但陳源此時卻感覺自己仿佛變了一個人,手指又靈活了一些,對線時,各種信息都往他腦海里飄來。
“一段E跑不出夢魘的恐懼范圍,得學三級E技能,并且留兩只小兵”
“用風墻擋Q,留E破盾,然后EQ閃預判閃現打出擊飛...”
打電腦還有一個好處就是對方的操作是相對固定的,比如你關鍵時刻的EQ擊飛,他一定會閃現躲,那你只需要預判一個EQ閃,就能打出穩定擊飛效果。
通關無數次以后,陳源的腦海里早已經積累了無數的經驗,此時操作再上了一個臺階后,自然是輕車熟路。
八分鐘后,望著面前的夢魘尸體,陳源開心的大吼。
“單殺?。。。 ?
三級操作試煉也不過如此,我陳源通過試煉,全靠自身天賦!
陳源此時退出系統界面,騰的一下從床上彈起來,鄰床的karsa顫抖的更厲害了。
還是要來了嗎...
不過源子哥此時彈射起身當然不是來刀隊友的,而是賞心悅目的看起了自己的屬性。
反應力:93
操作:95
意識:93
補刀能力:93
發育能力:94
這個屬性,拿去與任何一個職業選手相比,那都是鳳毛麟角級別的存在了。
而且他還有一個優勢,那就是他的屬性是固定的,而其他選手,雖然屬性高,但會受到各種狀態的影響,吃飽了,餓了,冷了,膨脹了,心態崩了,都會一定程度的影響屬性。
拿Uzi來舉例,陳源觀察了他這么久,Uzi的補刀,發育,操作,反應,都曾經到達過95!
不過這種狀態并不持久,他的常態屬性也就92,93的樣子。
目前的職業選手中,擁有這種爆表屬性的其實并不在少數,比如IG的TheShy,據陳源觀察,TheShy的操作屬性最高曾經到達過97!不過很快就衰落下去,常態保持在93,94左右。
但這個人有一個致命弱點,那就是意識屬性,只有85...不過也沒辦法,畢竟世界第一好抓上單。
興奮勁過了以后,陳源開始脫衣服,準備上床睡覺,這時他才注意到縮在角落里的隊友。
“你在干嘛呢?”陳源疑惑地問著。
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