第(2/3)頁 煉化功能也出現了一串提示:埋藏的歷史,是無法徹底消逝的,總會有特別的記載留下痕跡,生前的輝煌,總有人會繼承。 隨后功能也是出現了優化,出現了個五十連煉化和一百連煉化還有一種累積煉化次數。 一天如果沒有參與煉化,可以累積十次煉化次數到累計值中,這種煉化可以分批提取一定的數值,平時的煉化是不需要收取睡覺值的,但是累積煉化次數需要收取每次10的睡覺值手續費,如果一次性全部清空累計值,則只收取每次5的手續費。 看上來也多了氪金的功能,不過可以接受,算是人性化的一面。 同時煉化功能還多了一種提醒,就是煉化越多的材料,有可能會將獲取的東西整合,好東西或者有用的東西出現概率提升。 也就是說一百連煉化可能只會得到一個東西,但是這個東西必定有很大的作用。 整體來說,煉化功能升級得到的提升頗大,也讓季長風有了重新煉化那些生靈食材的想法。 最后是融合功能,類似的提示:當殘缺變得完整,將會獲得全新的蛻變,曾經得到的或許逐漸變得雞肋,但它也許只是打開寶藏的鑰匙之一,興許,你掌握著一筆未曾打開的巨大寶藏。 融合功能季長風用的比較少,算是歸于逐漸遺忘的一類,然而伴隨系統更新,它似乎有了一些出其意料的提升。 在融合功能的具體介紹中提示,不再會收取固定的五百萬睡覺值融合費用,而是根據融合的東西,數量還有融合之后得到的完美程度,花取浮動的睡覺值。 這一點算是取其精華去其糟粕,讓季長風動了使用的念頭。 仔細想來,季長風不得不陷入苦笑,系統這是在促使他流通手上的睡覺值啊,功能的升級意味著將會有大量的睡覺值流失,好在這不是一筆完全虧本的買賣,興許能讓他的實力在短時間內有一次巨大的提升。 趁著時間還多,乘風舟有神通身控制,不需要自己操太多的心。 抽獎功能暫時無法使用,距離上一次才過去三天,十天一次的門檻并沒有因為系統升級重置,只有煉化和融合功能可以看看效果如何。 季長風并不打算動用煉化功能,無論是新出現的提示還是具體功能,都意味著這個功能積壓的越久,得到的信息越完全。 有過前車之鑒,知道即便是一百連抽,也無法得到太多的信息。 可無意的一瞥,他竟然發現煉化功能有10200次的累積。 “難道說,以前沒抽的累積次數沿用到了現在?”季長風想到一種可能,大概是以前對煉化次數有些灰心,所以封存了這個功能很長一段時間,每天的累積次數都保留了下來,隨著這次功能升級得到了顯現。 “罷了,一萬多次了,可以試試?!币Я艘а?,季長風決定先將融合功能放一放,如果是煉化一萬多的生靈食材,想必會得到一些有用的信息吧。 累積次數需要耗費睡覺值,一次性全煉化也才五萬多,季長風都沒帶猶豫的選擇了清空。 隨后,放下了許多幽灼禁地得到生靈食材,這次放下的食材,季長風都有考量,幽灼禁地似乎存在了一段歷史,那些低境界的食材想必不會得到太多的有用的信息。 舍不著孩子套不著狼.......一萬次的煉化次數起碼要存三年,機不可失,這次無論如何也要下個血本,勢必得到一些有用的信息。 選擇上,季長風大多投入的是醒魄和神通境界的生靈食材,這類生靈基本上活得足夠久遠,見識也應該相對來說比較廣,其中甚至摻入了十幾塊法相境的生靈食材。 為了這次煉化,季長風幾乎獻上了四分之一的家底。 很快,煉化功能停止運轉,一萬數值看上去很多,煉化起來也就是一瞬的時間。 “獲得過去秘辛一本(殘缺)?!? “獲得諸多生靈器官(大量)?!? “獲得巨靈之心?!? “獲得天賦:魂魄噬咬(變異)。” 第(2/3)頁