第(1/3)頁 話音剛落。 耳邊來自游戲的聲音響起: 【神通確認完畢。】 【你獲得器魂技能點×1,你可以為器魂體系技能加點】 【當前可加點技能:鑄】 器魂第一個可以加點的技能“鑄”—— 器魂·鑄 效果:器魂的核心力量,覺醒后將會根據自己的需求在短期內鑄造出一具適合自己的本命武器,此武器會隨著自己屬性而調整進化的更加適合自己使用。 武器與自己其他的任何體系均不會發生沖突,自己可以消耗三色值來強化武器,使武器的性能短時間內獲得提升。 “看來這次的塵仙不用升個級就到處找劍買了。”蘇持笑道。 塵仙玩家的一生之痛就是劍! 游戲里的普通玩家很難獲得成長武器,而一個武器要是一直強化總是會到達極限的,除非超越武器。 所以塵仙玩家只能階段性的更換武器,而且為了契合自己的體系風格,還要專門到處的找這一類的武器。 那一段時間,跟風玩蘇持流的塵仙武器價格被炒的很高,要是還遇到了黑商,那被狠狠的坑上一筆是少不了的。 現在有了器魂的第一個技能,就不必考慮武器的問題了。 畢竟這個體系自帶一個本命武器,只要培養的好,用一輩子是沒有問題的。 而且技能寫的清清楚楚,“武器與自己其他的任何體系均不會發生沖突”。 這也是他選擇器魂的另一個原因。 器魂與塵仙一樣,都是具有對于其他特性的體系極好的兼容性。 蘇持現在不會冒險選擇一種性質已經確定的至高體系,那只會讓他之后能做出的選擇變得狹窄。 例如他選擇了噬虛,那之后的體系自然是往空間方向發展更為有利。 琴弦、滅庭之類也是同理。 他不能保證發展方向確認以后獲得的同類體系品質能有多高,所以穩妥下還是選擇了器魂繼續拓寬未來的可選面。 更何況他本身就對器魂很是熟悉! 而且在只有五個技能點的情況下,器魂加點的方式就是最優解! 它雖然有十個技能,但是后五個技能已經完全是另一個流派的打法了,蘇持習慣的也是前五個技能。 雖然這五個技能不同加點還能細分出更多流派,但是他常用的是每個技能加兩點。 第(1/3)頁