第(2/3)頁 張小龍打開自己的系統界面,在系統界面那里果然看到了一個任務發布系統。 打開了任務發布系統之后,張小龍看到了一個玩家夢幻星晨的名字。 張小龍點擊開那個玩家夢幻星晨之后就看到了能夠給玩家夢幻星晨發布任務的選項。 更加讓張小龍驚喜的是任務系統里面還有著經驗值的分配。 任務的發布有著日常任務和主要任務。其中日常任務是每天能夠給同一個玩家發布一次。而主要任務只能夠給玩家發布一次。 “哈哈,我還真的能夠發布任務啊。我發這個任務有什么之后,玩家夢幻星晨有沒有經驗值獎勵呢?”張小龍問道。 “有經驗值獎勵的。按照日常任務和主要任務的困難程度來提供經驗值。日常任務每天可以發布一次,經驗值有上限的。而主要任務僅僅只能發布一次。所以請發布主要任務的時候一定要慎重。” 張小龍聽到了這個之后,就開始嘗試發布日常任務,張小龍看到了這里的兔子,就嘗試著發布擊殺魔獸兔子的選項。張小龍編輯好了任務之后,輸入了擊殺數量之后,張小龍就看到了一個冒出來了經驗值的獎勵。張小龍修改擊殺數量的時候,那個獎勵的經驗值也在快速的變動著。張小龍直接輸入了一萬擊殺兔子數量的時候,那個經驗值就變成了一個10000的獎勵。接著,張小龍又將數字調到了10萬。到了10萬之后,張小龍看到那個獎勵的經驗值還是10000。接著張小龍再將擊殺兔子的數量輸入為了100萬。結果那個經驗值獎勵還是10000經驗值。 接著,張小龍將那個擊殺數量調節為了1000的時候,那個經驗值的獎勵依然還是10000的經驗值獎勵。 張小龍將擊殺數量調節為了999的時候,經驗值的獎勵馬上就變成了9000經驗值了。 張小龍這個時候也知道了這個擊殺兔子的日常任務最多能夠獲得的經驗值就算10000了。而在保證10000經驗值獎勵的前提下,最少擊殺的兔子數量是1000只。 張小龍對這個要一個個輸入數量的機制感覺到有點麻煩,因為這樣要自己一個個試探才能夠知道這個 張小龍說道:“這個輸入數字的機制有點難啊。這樣效率太慢了。愛與冒險系統,能不能將這個數字輸入調節成為拉數量條。到時候我直接拉這個數量條就能夠調節數字了。還有在我選定擊殺的野怪的時候直接現實要獲得最高經驗值的時候需要擊殺的數量啊!” 第(2/3)頁