第(3/3)頁 呼呼呼~一連五六劍揮出,對戰爭兵器的護盾造成大量的傷害,一個人的傷害就輕松抵上數十位其他玩家的傷害。 “臥槽,他是誰啊!攻擊力好猛,每一次攻擊都能造成幾千傷害。” “大家快抓緊時間輸出,不要浪費大佬給我們爭取的時間。” “我去,這個世界BOSS的血量倒地有多少?我們都已經輸出這么久了,竟然才掉了一點點血皮,這怕是要連續不斷打上幾個小時才能磨光所有血量。” …… 陸勝一個人就已經吸引住了戰爭兵器的注意力,其他圍在戰爭兵器周圍攻擊的玩家,可以放棄的全力輸出,不需要費心神閃躲戰爭兵器的攻擊。 陸勝也盡量將自己的位置控制在一定的范圍內,不會讓戰爭兵器的位置和攻擊方向發生太大的變化。 這種情況下,所有人都可以非常輕松的全力輸出。 幾分鐘后,陸勝手中的龍血短劍也不再冒出火焰,他的魔法值已經消耗的快要見底,剩下的魔法值要留著使用技能。 陸勝已經吸引住了戰爭兵器的仇恨,不需要那么兇猛的輸出了,一劍劍砍在戰爭兵器的護盾上,就算是沒有火焰劍氣的附加傷害,也能造成一千多點物理傷害。 在精英模板的加成下,他的攻擊力已經超過800,再加上劍心觀想法的劍法傷害加成,一劍傷害輕松超過一千。 此外,還有熔渣和熔巖護盾的火焰傷害,持續不斷的對戰爭兵器造成傷害。 傷害雖然不高,但是勝在持久,如果陸勝不關閉熔渣特效,熔巖護盾不被摧毀,就可以一直對戰爭兵器造成傷害。 1秒鐘能造成75點傷害,1分鐘就是4500點傷害,1小時就是27萬傷害。 這比絕大多數玩家的輸出都更穩定,只要陸勝一直保持在戰爭兵器附近就行了。 玩家們的遠程攻擊也不是無窮無盡的,過去了半個小時,戰爭兵器10億生命值的血條已經可以看出一截較為明顯的空條。 但是大多數玩家手中的箭矢、弩箭都已經用完,戰爭兵器周圍都鋪滿了一地的箭矢、弩箭。 除非其他人選擇近戰繼續保持輸出,不然接下來輸出會大幅度降低。 第(3/3)頁