第(1/3)頁 巧合可誕生不了亡靈。 這是屬于法爺?shù)囊环N常識(shí)。 不然這個(gè)世界早就亡靈滿大街跑了,畢竟人口基數(shù)那么多。 只有刻意培養(yǎng)才能夠把普通的人類尸體轉(zhuǎn)化成亡靈。 自然尸變也不是沒有,就像是之前騎士團(tuán)處理的那樣,在一系列較為巧合的環(huán)境下就誕生了自然亡靈。 如果換成一般的傳奇法師親自調(diào)查,也會(huì)覺得事件的經(jīng)過非常合理。 但梅莉不這么認(rèn)為。 雖然她有在找理由讓高文陪她一起行動(dòng),但法師的直覺不會(huì)出錯(cuò)。 梅莉現(xiàn)在并不清楚,她可是有著法則級(jí)別的直覺被動(dòng)。 梅莉看來,這一系列的事情過于‘巧合’,她的直覺是這么告訴她。 法師最相信的就是自己的直覺。 直覺即真理,這是獲得神格的必要條件。 “閃金鎮(zhèn)……” 高文聽著梅莉解釋的同時(shí),自己也在思考。 總覺得這個(gè)名字耳熟,上輩子自己肯定做過相關(guān)的任務(wù)。 想起來了! 高文心中一動(dòng)……他知道自己為什么耳熟這個(gè)名字了。 王都在玩家群體當(dāng)中相當(dāng)于新手區(qū),周圍的地域基本沒有什么危險(xiǎn),時(shí)間一長玩家們就把王都當(dāng)成安全區(qū)。 而且王都PK產(chǎn)生的紅名懲罰很大,基本沒人愿意頂著紅名在王都行走。 周圍的任務(wù)鏈多數(shù)也是類似跑環(huán)的那種,然后重復(fù)刷好感度。 就連打怪任務(wù)都沒有,前期NPC可比玩家強(qiáng)太多了,打怪也輪不到玩家們出手。 唯一一個(gè)史詩狩獵任務(wù)就出現(xiàn)在閃金鎮(zhèn)。 也是游戲《蒼穹》前期唯一的史詩任務(wù)。 不過高文上輩子并沒有參與進(jìn)去,因?yàn)檫@是一個(gè)區(qū)域臨時(shí)任務(wù)。 參與進(jìn)去的也就當(dāng)時(shí)在周圍挖礦的幾十位玩家,但他們的參與度也不高。 事后獲得的經(jīng)驗(yàn)只是讓他們升了兩級(jí)……要知道這可是史詩任務(wù)啊!在游戲中后期完成這種任務(wù)也足夠玩家升一級(jí)的。 從這里也能看出來他們的參與度確實(shí)不高。 事后在論壇,在論壇還原任務(wù)真相的時(shí)候也懊悔不已。 當(dāng)時(shí)整個(gè)閃金鎮(zhèn)似乎被亡靈化了,形成了一股小型亡靈天災(zāi),作俑者是兩名巫妖。 這也是玩家們最懊悔的原因,如果當(dāng)時(shí)他們深入一點(diǎn),只要找到第二名巫妖的線索,能夠獲得的獎(jiǎng)勵(lì)可以翻十倍不止! 第(1/3)頁