第(1/3)頁 易松抽出一張濕巾紙擦了擦嘴唇上的蔬菜汁和油漬,端起加了十幾塊冰塊的大杯可樂猛灌下去。 “嗝兒,嗝……”舒服地打了一短一長兩個響嗝,拍拍肚子,感受著肚腩上傳來的如流體般蕩漾開來的波紋感,易松決定是時候減少一點點美食的享受了,運動是不可能運動的,反正不會生病,穿著衣服的形象好看些就行了。∠(?」∠)_ 本準備起身走動一下消消食的易松想到先前系統提示升級的聲音,告訴自己有正事要辦,散步的事情可以等等。 易松點開系統界面首頁的“?”搜索“全息操作模式”,果然搜索欄下方跳出了全息操作模式,“式”字的右上方還帶著一個紅色的小點,讓人忍不住就想打開消息。于是易松順從了自己的心意。 只見問號界面的大段留白處密密麻麻地出現“鴻篇巨制”,滾動條僅僅占據了滾動槽大約五分之一的長度 “都什么時代了,現在超過200字的說明書哪有人看嗷!一點也不人性化。”易松在心里暗暗地吐槽游戲策劃,“………………” 感覺舒坦了一點,易松耐著性子看下去,期間還切出界面搜索文中提到的“傳統操作界面”,原本虛著的眼睛逐漸瞪大,抖動的左腿也慢慢地停了下來。 “哈……”易松剛張嘴,突然想到了什么在店內四處張望,接著走出吧臺關上玻璃門,然后渾身微微輕顫、腳步輕盈地回到先前的位置坐下,“哈哈哈哈哈哈哈~嗝~” “唔,碳酸飲料就是這點不好。”易松心里自語說,同時咧開的嘴依舊沒有合上,反而有更大的趨勢,只是沒有發出聲音。 按易松的理解,“傳統操作模式”就是和以前在電腦上玩英雄聯盟的時候一樣,自己在虛擬手游界面里面通過虛擬鼠標和鍵盤操作,只不過游戲場景就是現實中的真實場景,就像操作機器人一樣。 至于“全息操作模式”,易松上看下看左看右看,通篇就看出四個字來——“刀劍神域”。 是的,就是網游小說中必然出現的模式——“浸入式游戲體驗”模式。 而英雄池就是存放這些英雄的地方,可以把多余的英雄放進英雄池,“多余”這兩個字也讓易松很難受,意思是已經本命英雄不能作為英雄池英雄,還要重新抽出這個英雄才行,幸好已經綁定的英雄不是沒用就是便宜,可喜可賀、可喜可賀。 需要使用的時候點擊已經亮起的“召喚”按鈕就行,看到這里的時候他也產生了新的疑惑,為什么所有“召喚”按鈕都是一樣的效果,而這樣的按鈕要設計四個呢?想不通的易松只能把此歸功于策劃大佬的鬼才設計。 第(1/3)頁