第(1/3)頁 但對(duì)于余樂而言, 游戲這時(shí)候才是剛剛開始。 復(fù)活重新傳送下來的金燦毅在使用掉自己的E技能之后其實(shí)已經(jīng)沒有什么作戰(zhàn)能力了, 哪怕他現(xiàn)在身上已經(jīng)疊了三層被動(dòng), 但他根本不敢Q到銳雯的身上, 就是因?yàn)楸@個(gè)Q技能被余樂以一個(gè)極為刁鉆的距離給卡死了, 要不然按照正常的劇本來走, 現(xiàn)在自己就可以直接Q到銳雯的身上完成斬殺的同時(shí)身后的小兵會(huì)因?yàn)樽约汗翡J雯的緣故而把仇恨放在自己的身上, 屆時(shí)其中一個(gè)小兵的位置就會(huì)出現(xiàn)往自己靠攏恰好進(jìn)入自己Q技能的范圍內(nèi), 他可以利用因?yàn)閾魵⒛繕?biāo)而刷新好的Q技能以小兵作為跳板離開防御塔的范圍。 但隨著豹女的Q技能空了, 這一切也就只能成為幻想了。 現(xiàn)在他覺得需要擔(dān)憂的是自己會(huì)不會(huì)被這個(gè)銳雯給再一次打死... 這可怎么辦吶? 與此同時(shí)余樂也是從刀妹的E技能之中的眩暈狀態(tài)解除, 二話不說是直接抬手W技能震住了金燦毅的刀妹然后普攻打出來, 接下來就是一套很完整的光速Q(mào)A連招, 所謂的光速Q(mào)A就是在釋放Q技能配合被動(dòng)穿插普攻, 這樣的話銳雯可以在極短的時(shí)間內(nèi)將自己的傷害最大化! 英雄聯(lián)盟發(fā)展至今對(duì)于許多玩家而言光速Q(mào)A早已經(jīng)不是什么新鮮技巧了, 在自定義模式中能夠做到這種連招的玩家有很多, 但在實(shí)戰(zhàn)之中能將其發(fā)揮出來的卻是少之又少! 當(dāng)下余樂這一套嫻熟的連招頓時(shí)讓直播間的觀眾有種無言以對(duì)的感覺... 就兩字:絲滑! 判斷一個(gè)銳雯的水平不在于他的連招速度有多快, 而是在于實(shí)戰(zhàn)之中對(duì)于技能搭配穿插普攻的那種流暢度, 畢竟銳雯是一個(gè)非常靈活多變的英雄, 單純的連招公式根本無法適用在這個(gè)英雄的身上。 要學(xué)會(huì)應(yīng)變, 但這基本都是老銳雯才能做到的事情。 而余樂此時(shí)的表現(xiàn)卻是給他們一種說不出的感覺, 很難想象余樂的銳雯居然還能擁有如此之高的熟練度。 二級(jí)的刀妹沒有了任何逃生的手段同樣也是活生生被銳雯一套不解釋連招給砍死。 “這個(gè)銳雯...” 金燦毅看著自己再次灰色的屏幕陷入了一種懷疑人生的狀態(tài), 怎么可能, 銳雯不是很菜的嗎? 第(1/3)頁