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第十五章-這個劍姬不對勁!-《聯盟:我殘血了,你們別跑!》


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    當他直播間的觀眾看到這一幕的時候直接笑出聲,

    “你變了,主播。”

    “這么慫的嗎?還沒開始打就直接搖人了。”

    “哈哈,主播太搞了,實屬給爺整笑了。”

    “我不由得想起在峽谷打王者局的時候把把怒噴對面上單不要臉只會搖人,結果現在自己也變成了這種人。”

    “喊打野的事算丟人嗎?不算。”

    “可以,這個喊人就很有靈性了。”

    “別慌啊,怕什么,直接教這個青鋼影玩劍姬!”

    ......

    而此時余樂渾然不知跟自己對線的JJking已經開始想好怎么上野連體找回場子了,

    很快兩邊就開始對上線,

    與剛才那一把不一樣的是JJking的劍姬并沒有帶點燃而是較為常規的傳送閃現,

    所以在一級的時候想要復刻上一把的情況幾乎是不可能出現的,

    要知道哪怕是余樂在上一場如果沒有那個點燃的話,

    一級還真的不一定能夠拼得過。

    系統賦予的狀態加持自然是能夠大幅度地提升他的操作能力,

    但并不能讓他無視一些規則。

    例如一級打十八級,三件套打六神裝這種情況是怎么操作都操作不起來的,

    畢竟這是金手指可不是外掛,只有在雙方差距不是特別大的時候才能夠彰顯出其的作用。

    “好兇,他也是會玩的啊。”

    此時JJking不得不感嘆道:“這個人可以的,我都懷疑他是不是看我直播學的劍姬。”

    如出一轍的操作只不過結果不一樣,這一次輪到他直接被壓出了經驗區。

    可是看著看著JJking就覺得事情不太對勁的樣子。

    這個劍姬不補刀的,

    這樣一來的話就造就了兵線不會有任何的變化,會一直以中間作為交匯點。

    “好惡心啊這個人,直接不給我吃經驗。”

    JJking人傻了,因為這種操作他熟得不能再熟了...

    他玩劍姬的時候也很喜歡這樣做,

    一級對拼利用劍姬這個英雄的優勢直接跟對面換血。

    這樣的好處就是拼著拼著對面就殘血被迫往后撤,而他則是直接卡住兵線吃經驗不補刀,

    雖然沒有補刀經濟的來源但他有經驗而對手則是連經驗都吃不掉。

    一旦抵達三級的時候帶著炮車兵直接推進防御塔甚至能夠越塔單殺,
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