第(1/3)頁 “這就是你刷副本成功率那么高的秘訣?” “我終于知道你那一大包東西是怎么來的了……” “話說你準備刷到什么時候?咱們現(xiàn)在可是裝備法寶都刷滿了,別告訴我你還要配上一整套技能……” “話說你這技能也挺強的啊,這么刷怪的效率比直接通關(guān)副本也差不了多少吧?哪兒來的?賣不?” “……” 開啟了“刷刷模式”的第三天,一怒傾城就已經(jīng)徹底忍不住了,刷怪過程中抱怨聲不斷,看那樣子要再來上一天非得熬出毛病不可。 畢竟這種自閉式的刷怪需要極大的耐心和細心,真不是一般人能夠堅持先來的。 事實也確實是這樣,在此之前他也找過不少人“帶刷”還從沒見過有人這么刷副本的。玩家之中藏龍臥虎,早在游戲剛上線沒兩天就已經(jīng)有大神做出了完整的數(shù)據(jù)分析、得出結(jié)論:副本中刷怪的經(jīng)驗收益雖然增長穩(wěn)定,但獲得經(jīng)驗的預期值要比直撲主線、快速通關(guān)低上三成左右,是很沒效率的一種做法。 一般來說要不是初入游戲的菜鳥又對通關(guān)完全沒有信心,但凡能保證通關(guān)幾率在兩成以上的人都不會選擇在副本中刷怪屯裝備。畢竟東西又帶不出去、經(jīng)驗又少,光收益穩(wěn)定這一個優(yōu)點其實意義不大,更不符合一個“死亡游戲”的設(shè)定,與官方推薦玩法背道而馳通常都沒有好下場。 大家都是來玩游戲的,又不是來上班的。每天利用睡眠時間上線這段換算到游戲里也就十二天,一個副本要是刷個一半時間的小怪,那還用不用干別的了? 然而跟路辰一起刷怪的經(jīng)歷卻不大一眼,讓他大大的開了眼界。不為別的,就這家伙刷了三天仍舊與剛剛開始刷怪一樣保持穩(wěn)定節(jié)奏不驕不躁的態(tài)度,還有那個時不時秒殺全場的火圈技能,就讓他們刷怪的效率提升了不知多少,更是讓他有些刮目相看的感覺。 只是這家伙個性實在是太過“小氣”,問了幾次他都不肯透露半點口風。 “我這技能?系統(tǒng)送的天賦啊,點數(shù)全加意志給發(fā)的?!? 路辰當然不會告訴他實情,只是愛答不理地隨口編了一個說法。 “我靠,你上回還說自己是全筋骨加點,你丫是變形金剛嗎……” 第(1/3)頁