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007.“哥布林小子”跑了-《我的小號沒血條》


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    當然,以上那些都是游戲官方提供的傳說故事和背景介紹,在玩家看來就是胡扯。

    說白了,八荒大陸就是玩家主城以及周邊的自由活動區(qū)域,而所謂歸墟就是十多年前網(wǎng)游中十分流行的游戲副本。

    只不過《永生之塔》的副本與十幾年前那種完全重復的東西不同,每一個都是獨一無二的,甚至高階副本中的劇本都因為原本就是世界碎片而完全不同卻又互有關(guān)聯(lián)。

    這也是為什么在永生之塔的游戲玩家們看來,這里分明充滿了游戲要素卻完全可以媲美另一個真實的世界!

    路辰現(xiàn)在所在的這塊區(qū)域就是一塊典型的元嬰期地圖,距離八荒大陸距離越近的地圖修為等級越低。反之,距離越遠則越是強大,難度也就越高。

    游戲中每個人的地圖系統(tǒng)都是獨一無二的,不過只要他還活著,所探測的每一幅地圖就都會被記錄在系統(tǒng)之中,直到掛掉之后再重新記錄。

    而刷新地圖這種事兒就像在大海中舀出一滴水,每個人都可以去嘗試,甚至有可能舀出同一滴水,但是那個概率……

    當然,但凡是個游戲就有通關(guān)選項,《永生之塔》也不例外。只不過對于那些每天不復活個十二次就覺得今天沒玩游戲的玩家們來說,這游戲的難度實在有些太大,死掉就當是存檔了,收獲雖然少點,但重在積累嘛。

    通關(guān)什么的,對他們來說用“有生之年”來形容都有些不太恰當。

    不過這也沒啥,大家玩兒的本來也不是什么主線故事。就憑著游戲中每日一新、沒有盡頭的副本地圖就足夠他們將這款游戲當成一個“畢生事業(yè)”來做了。

    “迷路”這種事對其他人來說或許根本就是疥癬之疾,可對現(xiàn)在的路辰來說就是一個讓人十分頭疼的難題了。

    之前的碧眼錦水獸是精英妖王級別的怪物,這種實力差距實在太過巨大,沒有參考價值。不過路霄還是清楚一點,能在元嬰期地圖里邊生存的,隨便一個小怪都不是現(xiàn)在的他能輕易應(yīng)付的。

    對他來說,這個游戲現(xiàn)在沒有死回城這個選項,要找到回家的路就不是一個簡單的小麻煩了。
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