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第1話 選官方推薦的!-《海賊之天空龍》


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    鐘吉,不,現在應該稱之為奧多了。奧多所設計的種種選項,屬于現在比較流行的開局方式。不同于老一代游戲很直白的讓你選擇游戲難度:簡單-熟練-困難-噩夢,現在人們更喜歡開局提供一大堆選項讓你自由搭配。

    【難度】選項,會提供給你不同數量的天賦點,供你在游戲開始前選擇不同的搭配,獲取“天賦”、“新手裝備”。開局天賦點多,自然就意味著難度變低,很好理解。

    而鐘吉只設計了一個“天選者”,選擇之后就擁有20點,同時也是游戲里最多的天賦點,游戲難度最低。因為只是測試版本,一個周目就足以體驗所有劇情,所以不需要更高的難度。

    如果在開局選項中沒有把天賦點用完,那么進入游戲后,就會等值的轉化為成就點。所以如果閑得無聊,大可以將天賦點盡可能的省下來。這套思路,僅供想要白板出生,然后走卡普那種白手起家路線的玩家嘗試。正所謂開局一雙拳頭,官職全靠打。

    在這些選項中,鐘吉設置了一些在目前版本還無法實現的東西,比如說【天龍人】出身,選了這個,游戲難度直接降低到零。

    因為按照原著設定,天龍人乃是世界政府創始人的后代,號稱是造物主的后裔,甚至自稱為神。但凡誰敢碰他一下,大將直接出馬。所以在奧多設想的游戲里,就擁有“絕對無法被擊殺”的設定,不管怎么浪,只要被擊敗,大將就會憑空出現,將你救出來。而選擇其他身份,則會引入“相性”或者“善惡值”的設定,相性不合或者善惡值與敵人不匹配,則戰敗就會被擊殺,游戲結束。

    但這些,在奧多穿越前,都還沒有實裝,奧多僅僅是把一些自己覺得很有趣的設定,寫進了文本中。然而看眼前這架勢,似乎有被實現的意思?

    既然如此,難度肯定選【天選者】,不考慮其他,先拿到最多的20點天賦點再說。

    然后就是各種組合,基本上只要對海賊王的故事比較了解,就能看出官方——也就是奧多的良苦用心了,其中某些組合需要具備特定的前置條件。

    比如說,如果奧多不想努力了,就可以選擇【天龍人】+【神的權利】的組合。【天龍人】的出生,讓他天生就具備相當高級的權力,可以說僅次于最高位的天龍人,也就是五老星。而【神的權利】,前置條件就是成為【天龍人】,效果僅用于開局選項中,非常惡心,乃是使除了【天龍人】外,所有天賦點的消耗減半,并且游戲中各項任務的完成評價度也會上升一個級別。換句話說,他實質上可以擁有10+10*2,共計30點天賦點的使用權限,而且游戲難度會降低一個檔次。

    我堂堂天龍人做事,你敢給我差評?拉出去砍了!

    另外,這套組合還可以省下選擇出生地的天賦點,天龍人只會出生在圣地瑪麗喬亞!

    多出來的10點天賦點,還可以選擇【金剛不壞】——堪比夏洛特·玲玲的體魄。但無法選擇【響雷之果】——自然系最強的響雷果實,因為【響雷之果】的前置條件是必須出生在【空島】。

    這套組合,說實話,放到游戲里,隨便扔條狗到鍵盤上亂踩,說不定都能通關。

    唯獨有一點,奧多設定的果實,【歐西里斯的天空龍】,需求高達15點。選擇了天龍人套餐,就無法選擇這枚主角專用的果實。

    也即是說,奧多作為游戲設計者,并不推薦玩家們成為天龍人。

    都來玩海賊王的游戲了,還當什么天龍人?給我乖乖滾去當海賊!

    自然,選擇成為天龍人,也無法選擇D之組合,因為D乃是“神之天敵”。

    在奧多的游戲設定里,D的組合路線也很有意思,身世【D之一族】,擁有節省每一級能力升級,1點成就點的效果。

    游戲中的各項能力升級,零星升一星需要一點,一星升二星需要兩點,以此類推。把單獨一項能力升到最高等級九星,共計需要升級九次,45點成就點。所以【D之一族】在單一屬性上就可以節省9點。
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