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718、沒事,有我呢-《夜的命名術(shù)》


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    秧秧繼續(xù)醉醺醺的說道:“我每次回家都很倉促,然后還沒跟父母說點什么,就又得離開了,黑桃也需要我。我不敢跟他們?nèi)鰦桑驗槟菚屗麄兓炭帧憧赡芎茈y理解荒野人的思維,對于普通的荒野人來說,火塘和黑桃成員就是神了,不再是家人。”

    “力場覺醒者的身份,就像是我的一個詛咒,把我和家人撕裂開來,讓我成為了一個高高在上的人物。后來,顏六元來了,他讓問我是否愿意去表世界,我當(dāng)時很想離開那里,甩開別人用‘力場覺醒者’看我的目光。他當(dāng)時答應(yīng)我說不會太久,最多三年,于是我就答應(yīng)了。”

    “來到表世界以后,我的一部分記憶也被他封印了,”秧秧說道:“那段時間過的很輕松,我出海漂流,想去哪里就去哪里,沒了責(zé)任。”

    “穿越后,我的記憶逐漸恢復(fù),然后回歸了黑桃。隨之而來的便是各種任務(wù),各種責(zé)任。然后我得知……就在我前往表世界的三年里,聯(lián)邦集團軍的一次清剿行動中,我曾經(jīng)出生的聚居地被搗毀了,我父母都被陳氏部隊帶去008號禁忌之地探路,死了。先前有時間行者猜測我是陳氏財團的,甚至有里世界的人也這樣猜測,但并非如此,我跟陳氏有大仇,或者說我跟所有財團都有大仇。”

    秧秧輕描淡寫的說著:“我在想,如果我沒有成為內(nèi)測玩家,他們就不會有事了。如果我沒有覺醒力場能力,那我還可以多陪他們十幾年……”

    慶塵忽然明白秧秧為何要致力于推翻財團統(tǒng)治了,原來仇恨才是她的動力。

    他也失去過親人,所以他知道仇恨是一種什么感覺。

    他背著秧秧穿過船艙長長的走廊,直到盡頭。

    秧秧繼續(xù)說道:“我也不知道顏神……嗯,火塘和黑桃是這么稱呼他的。我也不知道他是怎么封印我記憶的,到現(xiàn)在記憶都還沒完全恢復(fù),如果有機會再見到他,真希望他能再封印一下我的記憶。”

    慶塵忽然說道:“是禁忌物ace-046,遲鈍的剪刀,這件禁忌物在他手里。”

    聯(lián)邦有兩把著名的剪刀,一個是ace-026剪影,一個是ace-046遲鈍的剪刀,前者用于戰(zhàn)斗,慶塵打算把他贈予陳灼蕖,這位女卷王能力超凡,只控制自己有點可惜了,再給她一個剪影才能發(fā)揮她最大的潛力。

    后者,可以用于剪斷記憶,只需要輕輕減下一縷頭發(fā),就能夠讓目標(biāo)忘記很多事情。

    這是神明的利器,以至于如今的聯(lián)邦已經(jīng)很少有人記得顏六元這個人物了。

    慶塵說道:“如果下次有機會見他,我會問問他能不能幫幫你……”

    “不用了,”秧秧的腦袋在慶塵背上拱來拱去,把眼淚都擦干了:“都過去了,我還有很多事情得做,不能丟失記憶。對不起啊,一開始接近你別有用心了,我知道你能感覺到,但我要報仇。”

    慶塵忽然意識到,這位小姑娘其實和他是一樣的,大家都早早的背負了彼此不該承受的責(zé)任,一路被人需要著。

    從穿越開始,秧秧就在不停的組織各種游行,還要負責(zé)搭起黑桃和騎士之間的橋梁。

    認識自己后,又成了自己的護道者。

    去島國救下小真紀(jì)和自己,去巴倫支海上給自己當(dāng)護道者。

    對方哪怕跟自己一起旅行時,也得肩負起護道者的責(zé)任,被自己需要著。

    可這位看起來堅強的姑娘,心里也有柔軟的地方,也會像一個小女孩一樣想念父母,也需要有人來保護。

    慶塵在走廊里忽然停了下來:“你想把錢贏回來是嗎?”

    “嗯?”秧秧疑惑。

    慶塵忽然轉(zhuǎn)身,大步流星的背著她朝賭場走去。

    “你不是怕人多眼雜嗎?”秧秧疑惑。

    “不怕了,”慶塵說道:“今天你想做什么我都陪你,你想贏錢我陪你,你想跳舞我也去陪你,雖然不會跳,但我不怕出丑。德州撲克我不會,還沒學(xué)過,但21點我能贏到天亮,這個游戲,看似是你和莊家對賭,然而它說到底不過是你一個人的數(shù)學(xué)游戲。概率就是獲勝的關(guān)鍵。”

    秧秧忽然笑著問道:“那萬一賭場見你贏太多了,不讓我們下船怎么辦?”

    慶塵說道:“能從a02秘密軍事基地里殺出去的人,還怕殺不出賭場嗎。”

    來到賭場,慶塵背著秧秧的奇怪造型,引起了許多人的注意。

    他卻沒有管那么多,只是站在21點的12張牌桌前,瞳孔驟然收窄,不斷的計算著每桌牌的點數(shù),牌數(shù),概率。

    撲克數(shù)量是有限的,荷官每次拆開兩副新牌,任由賭徒們檢查。

    然后荷官會打亂牌序,開始發(fā)牌,你得到兩張,荷官得到兩張。

    人頭牌10點,最接近21點的人贏得籌碼。

    這也就意味著,牌的總數(shù)是有限的,用出去的牌就會從牌桌上消失,剩下容易出的牌,就是湊齊點數(shù)的概率。

    發(fā)掉的牌是過去,未發(fā)的牌是未來。

    慶塵笑了笑:“找到合適的牌桌了。”

    秧秧疑惑:“你為何這么熟練?”

    “我父親是個賭徒,我學(xué)習(xí)他喜歡玩的東西,然后贏他,并想盡辦法告訴他,這張賭桌上只有天才和莊家才能贏錢。”

    秧秧問道:“然后呢,他聽你的勸告了嗎?”

    慶塵笑著說道:“沒有,他只記住了我的最后一句話,當(dāng)莊家才能贏錢……賭徒是無可救藥的。”

    他背著秧秧,將女孩放在一個牌桌前的椅子上,自己則坐在旁邊,丟出了一枚剛剛換好的籌碼。

    一旁有白人哄笑起來,用英語說道:“小屁孩帶著女朋友來學(xué)人玩大人的游戲,等會兒可不要哭著回去。”

    慶塵平靜的看了他一眼,用流利的英語回應(yīng)道:“你剛剛已經(jīng)輸了31萬美金,如果我是你,就該看看自己手里的籌碼還有多少,然后滾回自己的房間。你袖口有免費薯條的番茄醬,衣服上還有免費香檳灑落的痕跡,我猜你這兩天在船上已經(jīng)只能吃免費餐食了,對嗎?”

    荷官開牌,慶塵贏。
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