第(2/3)頁 一聽就知道是個好名字,水很多。 過了一會兒,艾小米敲敲門,后面汪瀚洋和劉光然也跟著進來。 艾小米把門關上,憂心忡忡地坐下來。 劉光然一臉疲憊,最近這段時間忙著搞三國online的底層框架,簡直要搞死他了。 汪瀚洋非常興奮,畢竟這是他作為一個新人員工,第一次進老板辦公室,如果范哲宇沒有離開的話,他不可能在25歲這個年紀就成為博米的運營部門經理。 曹陽極其淡定,給大家都倒了一杯茶。 說來也很好笑。 不知道為什么老板們都喜歡喝茶,西山居求總是這樣,小馬哥是這樣,前世完美世界池宇峰是這樣,現在到了自己這里,怎么也變成這樣了呢? “我們來談談公司單機游戲的未來問題。”曹陽倒好茶,開門見山地說。 三個人立刻坐得非常端正。 “大家也都看到了,石器時代爆火,導致單機游戲的市場被壓縮了不少,大宇的天之痕就是一個很好的證明。 我們發行的趙云傳,幸虧發得早,受到影響不是很大。 未來相當長的時間內,網絡游戲都會是市場的主導。” “嗯嗯。”汪瀚洋點頭贊同,他最近這段時間也一直在做這方面的市場調研,結果跟曹陽判斷的差不多。 “之前棋牌游戲的用戶群主要是在25歲到40歲區間,跟我們的游戲目標用戶重疊度不是很高,所以才沒有造成多大的影響。 這一次石器時代,我去做了市場調研,發現大部分玩石器時代的玩家都很年輕,大概在10到25歲之間。” 是的,因為石器時代的q萌畫風,導致它吸引的玩家年齡下限也非常的低,甚至有不少小學生都在玩。 石器時代的分級是10+游戲,所以也可以理解。 “這樣一來,石器時代的用戶群,跟王者榮耀2的用戶群重疊度就會變得相當高,18上版本可能要好一點,本身就有非常強的吸引力,全年齡版本的話,不可避免要撞車。” 這是汪瀚洋的判斷。 曹陽開心地笑了起來,“瀚洋你做得好。” 雖然不見得運營上真的有多少實干能力,就沖著他愿意做功課,做市場調研,積極研究和拿數據這一點,曹陽就覺得這個小伙子不錯。 得到老板的夸獎,汪瀚洋顯得異常興奮。 “所以你們覺得我們現在該怎么辦?” 曹陽雙手合到胸前,躺在椅子上,悠然地看著幾個人。 第(2/3)頁