第(3/3)頁 人設也只做了幾個,原畫這邊試了幾版風格,還沒敲定下來。 唯一值得欣慰的是,程序這邊的進展還勉強,底層框架都搭得差不多了。 李亦文不是說一款精品游戲需要打磨個一年半載的嗎? 連新請來的島國腳本三上敬一也是這套說辭,怎么我們這才剛起步,別人就弄完了呢? “姨媽大,pv播出的死,他本,預熱的西塔。”三上敬一用蹩腳的日式中文說。 老板程躍一臉懵逼,沒有聽懂。 旁邊翻譯苦著臉翻譯了一遍,“三上說,這才剛播出pv而已,估計只是預熱吧)” 老程不相信他們的話,“我怎么聽說他們好像要開始發售了啊?” 李亦文嘴角狠狠抽動了兩下。 本來他們的進度也挺喜人的,可是老板中途插了一個島國人進來擔任腳本策劃,非得把之前周葉做好的劇本從頭到尾改一遍。 galgame最注重的就是劇情,你改了劇情就相當于重做了游戲,這能不慢嗎? 況且…… 李亦文對三上敬一并不是特別認可,不是說這個島國大神的作品不好,是因為國情確實有差異,他寫的那些物哀類型,不一定適合國內的玩家群體。 所以李亦文現在對項目也有一些隱隱的不安。 不過想讓他認輸是不可能的,現在飛躍的很多班底都是從博米帶出來的人,如果沒有在新東家獲得更好的發展,豈不是白跳了這個槽? 于是李亦文只能嘴硬到,“游戲這種東西,就跟男人一樣的,一般做得快的,都不怎么行。 慢工出細活,什么東西都要時間來打磨的。 我不相信博米能做出什么好東西來。” “嗯,說的死呢,pv好,不代表內容就好。”三上敬一贊同到。 其他人愣愣地看著這個島國人。 媽耶! 我居然聽懂日文了! …… 第(3/3)頁