第229章 定位-《生在唐人街》
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試想一款自帶十多種游戲的電腦,總比死氣沉沉的“辦公”更能吸引年輕群體,而如今購買電腦的顧客,主要就是年輕人,蘇木剛從那個年紀過來,如今依舊到處都是街機,看看當初玩游戲上癮的李平安、杜仲,多半應該有點市場。
這個主意是李平安想出來,不止一次抱怨說有趣的電腦游戲太少,跟蘇木商量完,決定弄出個GPU和CPU性能都高出一些,為游戲專門優化的個人電腦。
就目前來說,電腦在人們心目中的印象,主要還停留在辦公、打字方面,這使得顧客群體變得狹窄起來,蘇木覺得電腦應該是用來娛樂的產品,辦公只是其次,為此還跟布萊克產生糾紛,最終好說歹說才讓她退了一步。
娛樂程序重要,游戲對蘇木也很重要,跟那些初期免費推廣的程序不同,游戲做出來可以對外出售,不說能賺多少錢,有了收入,眼下虧損肯定會小一些。
接著對庫爾諾先生說:“跟那些游戲公司商談的事你不用管,我派人去曰本那邊問問,現在曰本做出來的游戲,比我們的游戲更受歡迎,賺不賺錢倒是其次,現在主要是讓瓢蟲游戲公司出名。
等做完這些小游戲,我想制作一款大型游戲,能夠玩很長時間的那種,類似于《魂斗羅》和《超級馬里奧》,如果有可能,即使賠錢我也想拿下它們的PC端代理權,你們能不能設計個方案?類似于《魂斗羅》,一路殺過去的那種,可以撿裝備,不斷闖關。”
現在市面上最火爆的兩款游戲,就是《魂斗羅》和《超級馬里奧》,不僅在曰本火爆,美國這邊也相當火,蘇木盯上它們不奇怪,前者1987年投入市場,后者1985年才出現,這兩款如今是游戲的代名詞,風靡全球。
庫爾諾先生犯了難,他性格比較沉穩,不會張口說大話,“蘇,你也知道我們公司,人數雖然多,可絕大多數都沒有開發游戲的經驗,尤其是PC游戲,這方面人才太少了。如果有好的策劃,我有把握開發出來,但是需要很長一段時間,可能長達兩到三年,那些大型游戲,跟我們如今開發的小游戲可不一樣。”
“我沒讓你們達到這兩款游戲的高度,但至少不能差太多,先開始策劃吧,下個月我會撥給你們研發費用,有什么需要就跟我說。”
蘇木往后躺在椅子上,詢問說:“假如收購一兩家現成的游戲公司,擁有許多這方面人才的那種,是不是會好一些?據說所知硅谷這邊就有不少人在從事游戲開發工作,之前從沒收購哪家公司,兼并或許會是縮短發展時間的好辦法。”
表情肯定點點頭,庫爾諾先生開口道:“這是當然,他們有經驗,我寧愿將一部分不適合開發游戲的家伙們,踢到別的項目組去,把位置讓給有經驗的人,那樣絕對會輕松許多!”
“你給我兩份名單,不適合留在瓢蟲游戲的那些人,還有潛力不錯的游戲公司,算了,給我前者的名單就可以,我自己派人去調查公司,總能找到合適的。
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