第(1/3)頁 播放各式預告的熒屏暗下,上座不足三成的影廳變得鴉雀無聲。 伴隨電影工業盛行,每月都會有那么幾步小成本R級電影上映,一批新人角色和簡單的劇本,撈一筆便走。 《恐怖小木屋》就屬此列。獅門影業的logo一閃而逝,影片拉開序幕。 片頭鏡頭從上空俯瞰經過一片樹林、水潭,還有那棟小木屋。緩和的純音樂中,制作名單字幕右下角不斷浮現。 漫長的偏頭結束后,伴隨一聲驚醒叫喊,畫面呈現小木屋內玩家們塑形的景象,影片正式開始。 過場動畫不過幾分鐘,玩家們只能匆忙一瞥。如今的一個半小時完整版可以讓他們清晰看完一遍所有內容,雖然這也是剪輯出來而非真正完全版。 導演的拍攝手法很稚嫩,但劇本很成熟。他似乎清楚什么地方該鋪墊,該嚇人,什么地方該緩和。 如果恐怖電影存在一個恐怖公式,那這部影片的導演一定是按照這個公式一板一眼拍攝的。雖然沒有新鮮感,但中規中矩。 坐落一角的獅門影業記錄人員心道,從影廳中的尖叫聲判斷,兩周內回本不是問題。 這也是為什么獅門影業相中這部電影并花費五萬美元買下的原因——盡管它的成本也才不超過兩萬。 這名記錄人員微微回過頭,看向最后排的六道身影。倒是沒想到有機會遇到這部片子的主演,不過…… 他哂笑著轉回頭。只是一群沒名氣的小演員而已,沒有打招呼的必要。 而此時玩家群體里,看到“自己”出現在電影,驚聲尖叫慘被虐殺,那種感覺就有點復雜了。 一個半小時很快過去,直到主角團隊全滅,電影落幕,影廳燈光徐徐亮起。 玩家各自伸著懶腰站起,準備回家。 從影廳出來,他們看到大門外有一名工作人員正在拉住散場后的觀眾進行市場調查,讓他們給《恐怖小木屋》打分和評價。 給A分的寥寥無幾,大都是給了B或者是C,后者占據了多數。 玩家們經過一邊時,聽到有觀眾正在跟工作人員吐槽。 “看著還不錯……但是主演的名字太怪了我說……葉散魂這種頂著中國人才有的名字的是個白人也就算了,那個叫吃甘蔗的兔子算怎么一回事啊……好出戲啊這個。你們理解那種一邊嚇得要死,一邊又想笑的感覺嗎?” 他身邊的同伴認同點頭:“附議,你知道當我聽到電鋸殺手沙啞低沉著開口:‘吃甘蔗的兔子,你馬上就要死了’時,我憋笑有多難受?” 唰—— 五道目光聚集在吃甘蔗的兔子。 第(1/3)頁