第(2/3)頁 竊竊私語與交談聲在空地上空回蕩,玩家們環顧四周,身高限制了他們的視野,只知道周圍人很多。 跟隨人群零散進入地牢,經過交談的衛兵時,他們聽到一些蛛絲馬跡。 聚集在地牢上方空地的鎮民只有兩千多人。而在清晨之前的黃昏,這個數字原本是七千以上。 黃泥干草撲上一層的墻壁,每隔十米距離便插立一只火把。兩旁的狹小的地牢房間里擁擠著十幾人。 玩家們跟隨人流移動,又在拐角處分散,幾分鐘后,來到一處他們也不知在哪里的房間前。 悸哭之冬,一個有著惡靈般名字的棕發長發小男孩。他下意識跟隨一名落魄鎮民進入旁邊尚未擠滿的房間。 邁入門內他才如夢方醒,想要退回。卻是此時,門邊一名中年鎮民起身關上門,將門閂插上,只留門上腦袋大小的通風口開啟。 意思為房間已滿。 悸哭之冬壓下和其他玩家分離而升起的不安,漸漸掃過靠墻而坐,或愁容或漠然的面孔。 他忽然覺得選擇來地牢或許不是一個好注意了。 其他玩家大多如此,他們隨波逐流,盡可能湊在一起進入同一間。 有幾名玩家心身回憶。在通道隨人群分配房間的無法回頭,而想要離開房間的亦被制止。 無論不甘還是安心,接下來等待他們的只剩聽天由命。 …… “現在剩下133名玩家,有93人在地牢那里。” 孤兒院,望海角最為龐大顯著的木質建筑,那些親人死亡,無人照顧的孤兒會被自動送到這里。 大堂兩側擺滿凌亂骯臟的床鋪,平時孩子們便是睡在這里。此時此刻,三十四名孩子聚在大堂中間的空處,或立或坐,靜靜傾聽一個小男孩說話。 NPC孩子們已經前往地牢,留下的只有一群原本在這里的,和從其他屋子聚集過來的玩家。 “一個好消息,一個壞消息。”望聞問切愛分好壞的習慣還沒改過來,豎起一根手指說:“好消息是,無論我們哪邊先遭殃,剩下的一邊都會自動晉級第四輪。壞消息是,從牌面來看,局勢對我們更不立一些。” 他們無從得知,惡靈是會先攻陷地牢,還是伸向躲在孤兒院的孩子們。 之后他們商討一些應急措施,如收集木柴,堵住窗口,計劃逃亡路線。 “我們要叫上牧蘇嗎?” 第(2/3)頁