第(1/3)頁 在主世界能不能睡覺牧蘇沒試過,不過小木屋里那泛黃帶著點點血跡的被子和木板床肯定不能讓他睡著的——如果是游戲倉會更慘,那會讓你切身實際感受到的。 牧蘇登陸上游戲官網,選擇文字模式載入。隨即就有一排排帖子散亂重疊出現在視線。 他將目光放在玩家復制來的更新帖子,點了進去。 -本次更新完畢,感謝玩家們耐心等待。- *更改血量顯示,可以更直觀查看當前狀態。 *更改理智值顯示,理智值將顯示具體數值,當增加或減少時會顯示效果。 *調整任務,任務將進行區分:原主線任務分為:主要任務與主線任務。原支線任務分為:次要任務與支線任務。額外,隱藏任務不變。 *新增顯示:當受到增幅/負面效果,將顯示在狀態欄。 *多人模式中隊友狀態顯示具體化。 *更改非睡眠模式與睡眠模式下副本時長。 *增加副本道具產出率。 *當成功通關單人/多人噩夢夢境,將可根據夢境內表現獲得匹配稱號。當獲得新稱號時可選擇替換或保持。 *將不再能更改感官選項。所有玩家感官均為100%,痛感固定為10%,有疾病史的玩家將可固定為5%,其余感官均為100%【點擊查看符合疾病標準列表】 *夢境中死亡樣貌等將模糊化處理。主世界死亡不進行變更。 *新難度:瘋人院難度開啟。只可在睡眠模式下進入。通關可獲得屬性值獎勵。瘋人院難度每個月只可進入一次。 *游戲倉特惠,80%折扣。給您帶來更真實的體驗。 一圈看完,牧蘇也差不多清醒了,退出游戲官網,選擇登陸庫里唯一的游戲《熟睡之后》。 【當前模式為:睡眠模式。在當前模式下,您只能與相同模式的玩家在同一主世界并且匹配。同時睡眠模式下副本時長將會增加。】 眼前陷入黑暗。耳中滿是死寂。 持續不太久,牧蘇眨了下眼,再睜眼時,眼前模糊逐漸清晰,耳中傳來了海浪與窗外喧囂聲。 第(1/3)頁