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第29章 優秀的助理-《虧成首富從游戲開始》


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    裴謙萬萬沒想到,竟然還能在門戶網站上看到關于《鬼將》的游戲評測!

    出于好奇,他點進去看了一下。

    “近日,一款名為《鬼將》的手機游戲突然風靡,在開發商沒有主動宣傳的情況下,在首周的下載量就達到了將近八萬人次!”

    “據估算,這款游戲不論是活躍人數還是玩家滿意度、留存度方面,都遠高于同期其他的卡牌手游,甚至可以說是一騎絕塵、難逢對手!”

    “曾經很多業內人士分析認為,目前的卡牌手游市場已經是一片紅海,即使是作為卡牌手游創始者的《Q萌三國》,也難免遭遇活躍人數下滑、營收下降的窘境,似乎也沒有找到很好的解決辦法?!?

    “而《鬼將》這款游戲,可以說是完全顛覆了這種看法,它證明了卡牌手游仍舊有著極大的發展空間!”

    “那么,這款游戲到底為何能在這種情況下逆勢而上,成為許多玩家心目中《Q萌三國》的繼任者、新一代的卡牌手游標桿呢?”

    “接下來,筆者就用專業的分析,來為您揭開《鬼將》成功背后的秘密!”

    “第一點,《鬼將》這款游戲沒有沿襲《Q萌三國》引領的Q版萌系畫風,而改用一種全新的視覺風格對三國人物形象進行了再塑造,起到了令玩家們耳目一新的效果!”

    “千篇一律的Q版角色,已經讓玩家們產生厭倦,而這種全新的史詩水墨油畫風格,讓玩家們看到了一個不同的三國,讓玩家們第一眼就心生好感!”

    “第二點,《鬼將》這款游戲化繁為簡,對目前臃腫的卡牌手游玩法去粗取精,取其精華、去其糟粕,只保留了最原始也最經典的基礎玩法,為玩家減負!”

    “《Q萌三國》以及其他成熟的卡牌手游只懂得做加法,讓原本輕松休閑的卡牌手游變得極為耗時,玩家們已經苦不堪言?!?

    “而《鬼將》只保留最基本的玩法,每天只需要玩一兩個小時,這贏得了很多輕度玩家的青睞,避免了和其他游戲的‘時間大戰’!”

    “第三點,《鬼將》這款游戲太良心了!”

    “除了10元買斷之外,游戲中唯一的消費就是30元的終身卡,玩家之間絕對平等,即使不肝不氪,玩家們也能體會到卡牌手游的全部樂趣!”

    “這,是《鬼將》成功的最關鍵因素,也是好評如潮的根本原因!”

    “也許,《鬼將》引領著卡牌手游未來的發展方向,相信之后,這種公平的、輕松的卡牌手游,將會越來越多!”

    新聞下方,網友們紛紛評論。

    “專業!”

    “說得太好了!”

    “確實,我玩《鬼將》就是因為公平,不用氪金也能抽到稀有卡!”

    “而且真的很喜歡這游戲的畫風啊,光是收集武將、點亮圖鑒都夠我玩一年了!”

    諸如此類。
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