第(2/3)頁 緊接著,炎帝的身體上冒出了橘紅色的光,又在下一個瞬間暴漲開來,化作實質的火焰,將全身籠罩在內。 在火焰的推動下,炎帝的速度達到了一個全新的高峰,明理好不容易拉開的距離被他眨眼間縮短。 只是第一波熱浪,就將明理的體表燎出大面積的水泡。 明理忍不住開罵:“閃焰沖鋒,這絕對是閃焰沖鋒!我要舉報,你丟技能不遵守基本法啊。” 第一波噴出的火焰,已經超越了沙奈朵全功率的“精神強念”。 第二波的沖擊,更是凌駕于達克萊伊的“惡之波動”之上。 打死明理,他都不信那只是普通的“噴射火焰”和“火焰輪”。 “未知圖騰,讓你復刻,沒讓你超越啊喂!” 可惜啊,這樣的抱怨只是徒勞,未知圖騰不知道身在何處,不知是真是偽的炎帝依舊兇猛無比。 多虧明理平日沒有放下鍛煉,反轉術式和模板的應用都算得上得心應手,不然早已被炎帝之火燒的面目全非。 一邊在真新人體魄和娜姿超能力之間切換,一邊連續發動反轉術式,治療身體。 但這樣下去并不是長久之計,必須要反擊。 想到就去做。 明理的兩大特點在此時體現得淋漓盡致。 謀定后動,和高執行力。 娜姿之力啟動。 移動軌跡采集。 技能范圍采集。 攻擊模式分析,預測。 所謂預測未來,其實是建立在現有情報下的合理推演。 未來從來就不是固定的,而是要靠自己去開創。 拔劍! 咒力劍氣! 沒有起效。 炎帝的火焰繼續貫徹違反基本法的原則,不僅有這超強的攻擊力,防護能力也不弱——進攻就是最好的防守,把打來的攻擊燒掉不就是防御嗎? 這也是游戲與現實最大的不同,現實可以招式比拼,相互抵消,游戲受限于機制,卻無法實現。 第(2/3)頁