第(1/3)頁(yè) 說(shuō)實(shí)話,看到頑皮熊貓進(jìn)化成霸道熊貓的時(shí)候,東堂葵雖然驚訝,內(nèi)心其實(shí)多少松了口氣。 在他眼里,比自己高的對(duì)手明顯比身高不一潘的小家伙要好打很多。 哪怕小家伙變大家伙后,力量變強(qiáng),速度變快,至少拳頭能夠碰到對(duì)方。 可霸道熊貓一動(dòng)手,東堂葵便意識(shí)到不對(duì)。 因?yàn)榘缘佬茇埵褂玫恼惺揭沧兌嗔恕? 小家伙時(shí)期只有單純地打擊技或者斬?fù)艏迹兂纱蠹一锖箝_(kāi)始用投技、摔技。 ——技能·巴投。 ——技能·借力摔。 原因還是在體積的差異上,小家伙短胳膊短腿,想投或者摔要先抓得住才行。 大家伙就沒(méi)這種顧慮。 原本這類技能就是對(duì)體積差不大的對(duì)手更加有利。 搭配霸道熊貓?jiān)鲩L(zhǎng)后的巨力,以及一看就很肉的體魄,威脅直接翻倍。 更何況因?yàn)橥榈氖軅缘佬茇堈幱诳衽瓲顟B(tài)中,拼著挨揍也要給敵人來(lái)一下狠的。 這種以傷換傷的打法對(duì)東堂葵來(lái)說(shuō)太過(guò)吃虧。 于是又是一次拍手,在霸道熊貓靠近之時(shí),和達(dá)克萊伊換了位置。 借著距離帶來(lái)的時(shí)間差,順勢(shì)進(jìn)行咒術(shù)開(kāi)示: “我的術(shù)式能互換對(duì)方和自己的位置——‘不義游戲’!而拍手,就是發(fā)動(dòng)條件。” 說(shuō)話同時(shí),又是兩次擊掌,一次互換自己與達(dá)克萊伊的位置,一次則是將自己與霸道熊貓互換。 空間的切換,徹底擾亂了兩只寶可夢(mèng)的方向感,不得不停止對(duì)東堂葵的攻勢(shì)。 場(chǎng)外的觀眾也紛紛對(duì)東堂葵投來(lái)或是戒備,或是凝重的目光。 兩校皆有。 東堂葵平日戰(zhàn)斗不用術(shù)式,純靠肉搏就能穩(wěn)操勝券,所以即便是同級(jí)生,也不知道他具體的術(shù)式名稱與效果。 而看到之后……只能說(shuō)人比人得死。 術(shù)式的效果非常簡(jiǎn)單,但正因?yàn)楹?jiǎn)單,反而變得難以對(duì)付。 位置、方向本就是戰(zhàn)斗中至關(guān)重要的一環(huán),出一點(diǎn)差錯(cuò)就會(huì)讓原本大好的局勢(shì)為之顛覆,達(dá)克萊伊挨揍歐就是典型的例子。 更可怕的是,“不義游戲”咒力消耗極少,幾乎無(wú)cd,發(fā)動(dòng)也只需要一次拍手,大大加強(qiáng)了操作的可能性。 毫不夸張地說(shuō),在“不義游戲”的加持下,東堂葵能擁有比西宮桃更強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,無(wú)論是奇襲還是自保都會(huì)非常方便。 便利程度,泛用性都是最頂級(jí)的,比七海建人的“十劃咒法”與冥冥的“烏鴉操術(shù)”有過(guò)之無(wú)不及。 所以才會(huì)被樂(lè)嚴(yán)寺嘉伸與五條悟共同認(rèn)為是一級(jí)起步,如果能進(jìn)一步將術(shù)式推到更高的境界,特級(jí)也不是沒(méi)有可能。 第(1/3)頁(yè)