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第五十四章 骸骨戰斧-《超限基因》


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    特性1:【腐滅暴君Lv1】免疫所有初級毒素,每次攻擊自帶100點毒屬性傷害并壓制敵方10%~50%生命回復效果。

    特性2:【不死之軀Lv1】提升100%生命上限,提升100%生命回復速度,免疫瀕死、重傷等狀態的副作用

    特性3:【嗜血狂暴Lv1】提升15%靈魂均衡度

    相比機械形態,活尸形態似乎更適合戰斗。

    【腐滅暴君】這一特性,別的不說,直接讓秦在輸出這一塊,拔高了一個檔次。

    每次攻擊附帶的100點毒屬性傷害是什么概念?

    之前秦打【沙門氏菌猿】,一拳下去也就十幾點傷害,那簡直就是在刮痧。

    而現在一拳下去,他能打得【沙門氏菌猿】當場叫爸爸。

    可以說,只要不遇到那種毒抗特別高的異種,哪怕是D級異種,秦也不用擔心破不了防。

    以后誰敢說他是刮痧師,立馬化身活尸形態叫他做人!

    至于【不死之軀】這個特性,更是大幅度提升了秦的生存能力。

    生命上限翻倍,生命回復速度翻倍。好家伙,這兩個效果一出,秦立馬化身血牛,再加上免疫瀕死、重傷等負面狀態以及系統自帶的基因回復功能,秦徹底成為一個打不死的小強。

    而【嗜血狂暴】這個特性,本質上跟【絕對理性】相似,都可以提升秦的綜合戰斗力。

    唯一不同的是,【絕對理性】是通過對力量的精準把控來提升秦的戰斗技巧。

    而【嗜血狂暴】就簡單粗暴多了,直接提升力量輸出功率。

    如果說之前一點力量只能造成1點的破壞力,那么現在一點力量可以造成1.5的破壞力。

    戰斗技巧雖然沒變,但輸出卻大幅度提升。

    兩者提升戰斗力的途徑不同,談不上誰優誰劣。

    【絕對理性】適合跟強者戰斗,因為這是一種全方位的提升。

    至于【嗜血狂暴】則適合用來無雙割草,狂暴一開,群戰無敵!

    點了點頭,對于這個活尸形態,秦還算是比較滿意。

    一夜無話,第二天一早秦帶著已經晉升E級的雷班納繼續開啟了升級之旅。

    等戰車以及【沙門氏菌猿】的骨架處理完畢,秦跟雷班納就得前往北方要塞了。

    那里的危險程度可不是這里能比的,自然得抓緊時間提升戰斗力。

    三天后,秦、雷班納、雷恩以及克魯四人再次齊聚機械工廠。

    “小班納,戰車副炮已經給你安上了,彈藥以及裝甲片也全都補充滿了?!笨唆斉牧伺膽疖嚕χ鴮装嗉{說道。

    “謝謝大叔,這些錢就給大叔買酒喝了。”

    雷班納搬來一口半米高的小木箱,打開之后里面是滿滿當當的金幣,粗略估計不下兩千枚。

    這些既是安裝費也是彈藥以及裝甲片的錢。

    雖說用的都是普通炮彈,但一枚的造價差不多也要50金幣,這還只是成本價,要是在外面的戰車店購買,怎么著也得100金。

    “哈哈,這工廠是你爸的,我就是個打工的,用不著用不著?!边@些錢克魯自然不會收。

    “爸,這一箱是留給你的。”

    雷班納又搬出一口同樣大小的箱子,里面也差不多是2000金幣。
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