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15、流星雨的盛宴-《吃雞之始于足下》


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    那么,壓槍就很好理解了,即在掃射過程中操縱槍口不停地壓在同一個點上,以確保彈道的穩定性。

    好的槍法,預瞄、壓槍、控槍缺一不可,壓槍壓得好不好,某種程度上決定了槍剛不剛。狹路相逢勇者勝,和敵人臉對臉碰上時,壓槍的作用就體現出來了——壓槍決定射速,而射速決定輸出。

    想象一下這個畫面,兩人站擼對槍,一個新手,一個大神,新手不懂壓槍,那就勢必要放慢射擊速度,否則難以控制準心,或是一槍一槍點,或是打幾槍歇一下,把準心調回來接著打,都是很常見的新手操作,大神呢?人家那都是突突突突突,噠噠噠噠噠,噗噗噗噗噗,篤篤篤篤篤,一個彈夾全部掃完都不帶絲毫停頓的,你打3槍的時間,人家打了10槍,這能剛得過?說不好聽點,拿把m249班用ji槍都未必打得過人家的小shou槍。

    哪怕不同的槍械性能上有區別,但這之中的區別輕而易舉能被技術的差距掩蓋過去。

    距離越遠,壓槍越難,瞄準鏡倍數越高,壓槍也越難。瞄準鏡分兩種——基礎瞄鏡和狙擊瞄鏡,基礎瞄鏡有紅點瞄準鏡和全息瞄準鏡,狙擊瞄鏡有2倍、4倍、8倍、15倍。沒錯,四倍鏡是狙擊鏡,理論上它設計的初衷就不是讓人掃射用的,然而玩家的想象力無窮無盡,有些距離不太遠也不太近,紅點或全息掃射太尷尬,狙ji槍太慢,那能怎么辦?辦法總比困難多,四倍壓槍應運而生。

    說到底,四倍壓槍不是什么標準槍法,而只是一種流派,由于太過熱門,也就無異于標準槍法了。

    如果說近距離紅點和全息壓槍是普通人的基本操作——真的,這個都壓不好那連新手村都出不去——那么中短距離四倍壓槍就是大神的基本操作,也是職業選手的入門操作。打不出四倍壓槍,估計都不好意思自稱職業選手。

    八倍壓槍比四倍壓槍罕見得多,至于15倍壓槍……誰特么沒事拿15倍鏡打連射?

    壓槍技術也分兩類,一類是全自動掃射,距離較近時使用,若能全部壓穩,突突突掃下來的一串輸出非常爆炸,另一類是單發模式快速單點,距離較遠時使用,尤其打遠距離移動靶時,是很實用的技巧。

    1號未必懂那么多,他看到的只是千里連殺3個人都是用的四倍壓槍手法,前兩個人距離較近,導致千里的射速非常快,1號是天堂觀戰視角,能一清二楚地看到千里開鏡后射出的彈道,稍微有點經驗的人都能據此判斷一個玩家的槍穩不穩,千里的槍……那只能說,穩得一逼。

    第三個人更過分,不僅距離更遠,他還全速跑了起來,也就是一個遠程移動靶,千里的槍聲雖然比之前稍慢,也不過是相對而言,響起的依舊是很有節奏感的突突突突,有節奏感意味著每一槍的間隔差不多,便也意味著每一槍都能壓得恰到好處。

    即使不親眼看到操作,單憑槍聲就能大致分辨一個人的槍法水準。

    “哪里假?”千里表示無法理解,“四倍壓槍不是基本操作嗎?”

    “……”

    基本操作???

    1號覺得自己要是還活著,他得往這家伙腦門上懟一槍。

    “哈哈哈哈哈哈哈皮皮千能不能好好聊天了——”

    “基本操作,沒毛病。”

    “基本操作基本操作,喊666的都坐下坐下。”

    “真的啊,你問4號,他日常m16連發、ak壓槍他說話了嗎?”千里無辜道。

    akm是突擊ji槍里最飄也最難壓的一把槍,卻也是無咎的主要武器。

    “……”突然被牽扯進來的無咎不知所措。
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