第(3/3)頁 算上剛才擊殺的枯葉蛇以及用陷阱誘殺的草原狼,這一波他的收獲可謂是極其豐富。 拿起一個如同氣團一樣東西,蘇摩定睛往上看去: 【魂:殺死敵意生物,將會獲得它,作用廣泛,多多益善】 只有一團,蘇摩想了想,頓時明白了魂的獲取機制。 這個殺死是必須要有自己參與,如果剛才的陷阱是他布置,或許還能收到草原狼的魂。 暫時不知道魂的用處,將其放回原地后,蘇摩又看向其他幾樣戰利品。 所以,在求生前期,更加重要的不是后面的威脅,而是生存問題。 人不進食7天就要死亡。 人不進水3天就要死亡。 這還是建立在不動彈的情況下,如果在加上每天都有一公里半的任務,在沒找到食物前,恐怕在強壯的人要支撐三天都非常困難。 “先弄清楚求生面板還有什么功能” 按照之前所說,蘇摩集中注意力,默念求生面板。 一道由藍色光粒組成的面板果然在他面前悄然出現。 【聊天】、【交易】、【拍賣】、【制造】... 右上角有一個數字表示,后面的數字是32m,代表著現在蘇摩和黑幕的距離。 將注意力集中到制造后,頁面變化,出現了一張像是游戲界面一樣的視圖: 【簡易制造錘:木材0/1】 【木箱:木材0/4】 【木板:木材0/1】 【木矛:木材0/2】 【木鍬:木材0/5】 ... 【石箱:石塊0/4】 ... 制造頁面的每一件東西都需要相應的材料來制作,而且根據種類不同,需要的材料也并不相同。 就目前給出的信息來看,只要擁有材料,可以制造出木、石、鐵三種不同材質的物品。 研究完制造頁面,蘇摩將注意力投向了聊天界面。 分別是世界聊天和頻道聊天。 先進入到世界聊天中。 “我要凍死了,我現在身處一個雪山之上,有沒有人來救救我啊,我愿意出一佰萬元” “誰能來幫幫我,我周圍全是叢林,啊!!!我看到蛇了,一條大蟒蛇” “誰能告訴我現在是在哪里啊,媽媽,我要回家” “世界末日來了,哈哈哈,再也沒有人能夠抓捕我了,我自由了!” 一條條對話像是瀑布一樣刷過,不時的一條訊息中信息量極大。 因為投放的是年輕人為主,所以求生界面盡量向所有人能夠接受的游戲面板設計上靠攏。 左下角的數字一后面跟著一個小喇叭。 【世界喇叭:每天刷新,每生存十天,喇叭數量上限加一】 “看來所有人的處境都和我一樣,不過我這里至少是大平原,對比此時身處沼澤和雪山或者是叢林里的人,我要幸運的多” 從世界頻道退出,蘇摩又點進了區域頻道。 和世界聊天相仿,區域頻道依然是同樣的聊天框,不過因為區域頻道只有一千人,左下角卻是沒有喇叭的限制。 區域頻道里所有人的頭像都是真人照片,昵稱則是真實姓名。 “你們是大平原嗎,我現在所處的地方是在一處怪石林立的地方” “我在海洋上,旁邊都是水,我坐在木筏上,還有鯊魚!現在該怎么辦啊,嗚嗚嗚...” “我身處一片荒島,附近什么都沒有,天吶上帝,這是什么鬼地方” “有人有食物嗎,我好餓啊,救救我,我不想死” 蘇摩默默的看著所有人的交流,面色陰沉的退出。 果然是生存游戲,斷絕了任何可能讓玩家在初期聯手的機會,就連區域頻道里也是隨機地點投送。 不過從這些人的對話中,蘇摩提取到了一些極其重要的訊息。 第(3/3)頁