第(1/3)頁 “微型驅(qū)逐艦只是對該設計圖中囊括的驅(qū)逐艦的總稱,并不是單指某一個具體型號的驅(qū)逐艦” 但凡上了稀有級別的設計圖,都會帶上一段記憶傳輸,來進行設計圖的簡略介紹。 在這段陌生的記憶里,隨著蘇摩開始查看,一道道不同的畫面加上解說音也跳了出來。 圖紙共包含三個階段的驅(qū)逐艦設計圖,也分為一二三級。 一級可以激活九部位屬性,二級最多就只能激活六部位,至于三級,哪怕做到最好,也只能激活三部位。 這個特殊的規(guī)則,在剛一開始,設計圖就在不斷傳達給玩家,等級決定一切的準則。 甚至是在后面的介紹中,同樣也在傳達著這個點。 快速瀏覽完所有的簡略介紹,蘇摩徑直的沖向這段記憶里對三種不同艦船的具體描述。 【一級艦,艦長182.5米,舷寬24.1米,吃水8.1米,滿載15000噸,乘員140人,巡航航速30節(jié),極限航速:42節(jié)】 【整船九部位共分為:多功能相控雷達*1,lbvds輕量化寬頻變深聲納*1,mkm-1垂直發(fā)射單元*30,c-3近海作戰(zhàn)反潛直升機*2,556永磁電進電機*2,800mpa全復合材料*整船(可用設計圖承認的更好材料代替),d-1電磁軌道炮*1,隱形涂料*整船,整合水下水上武器作戰(zhàn)系統(tǒng)*1】 【三部位:永不沉沒:船體耐久度在30%以上時,無論船體發(fā)生任何損傷,無視任何規(guī)則,永不沉沒】 【六部位:航速翻倍:船體的巡航速度直接翻倍,船體的極限速度可在損耗材料耐久的情況下進行翻倍(時間越長,損耗速度越快)】 【九部位:自動修復:整船在航行過程中,一旦耐久度降低至99%以下,將開啟自動修復,每個自然日/24h,固定恢復耐久度10%】 “我靠,這也太變態(tài)了吧,這還是微型驅(qū)逐艦的范疇?” 砸咂舌,看著這艘一級驅(qū)逐艦給出的屬性,蘇摩眼中瞬間帶滿了渴望。 先不論整船的各種基礎屬性,就是上面攜帶的裝備,就比地球上很多巡洋艦還要恐怖。 單拿出去,要是能做出這艘艦船,別說是什么海洋異族了,就連什么海神,蘇摩都有膽去碰一碰。 “還是科技樹發(fā)展太慢,如果這些要求的九部位都是我能提供的,那還好” “但現(xiàn)在...光是一個船體的復合材料就不是我能承受的,可惜啊!” 東西很好,“錢包”很空。 再度眼饞的看了兩眼一級驅(qū)逐艦,又查看了一遍二級驅(qū)逐艦的要求后,蘇摩直接將視線放在了要求最低,看起來也是最容易達成的三級驅(qū)逐艦上。 【三級艦,艦長76.43米,舷寬10.2米,吃水3.3米,滿載5635噸,乘員174人,巡航航速24節(jié),極限航速31節(jié)】 【整船三部位共分為:400mpa特種鋼材*整船(可用設計圖承認的更好材料代替),基礎戰(zhàn)斗系統(tǒng)*1,固定重火力武器位*12】 【三部位:沖撞:消耗艦船10%的耐久度指定一個目標方向發(fā)起五分鐘的沖鋒(航速:45節(jié)),在撞到第一個單位時,將蓄積的能量爆發(fā),船速恢復正常(每個自然日只能使用一次,可儲存三次沖撞機會,沖撞恢復時間24h)】 “70米,快接近八十米的三級艦啊,這么一算,比起我之前構思的40米,要足足翻了一倍不止” 三個級別的艦船,目前看來也就只有三級艦可以湊出來部位屬性。 特種鋼材選用440mpa的軍用鋼材滿足,基礎戰(zhàn)斗系統(tǒng)則是需要電腦進行編程操作,至于后面的重火力武器位,則是最好解決的。 第(1/3)頁