第(2/3)頁 這一遍,略過了之前的一些無關緊要的講述,著重在幾個重要的規則上,反復重播。 用時不長,幾條規則十分鐘不到就講的清清楚楚。 在蘇摩眼前的紙張上,也精簡的記載了整整一頁的重點信息。 端詳著信息,一邊沉思,一邊默讀,半晌后,蘇摩的臉色變得略微凝重了起來! “新的先鋒預告如果只有人類能看到,那還好,問題并不算很大” “但要是所有降生在廢土上的生物,都能通過其他渠道得知這些信息,那可就麻煩了!” 先鋒預告里的內容冗長,廢話連篇,搭配上各種油膩的特效,做的和漂亮國大片一般。 但總體來說,最終目的是刻畫了一個海神復蘇的浮夸故事。 攤開紙張,看著上面根據視頻記錄的文字,蘇摩一邊默念,一邊在心底慢慢思考這些規則傳達出來的深層信息: “傳聞在這片土地沒有破敗之前,由眾神掌握著這片土地上的各種規律(存疑)” “直到有一天,因為莫名的力量入侵,眾神紛紛戰至力竭,死的死,傷的傷,隕落的隕落,沉睡的沉睡,總而言之,都嗝屁了!” “但隨著時間的慢慢推移,越來越多沉睡著的神靈,開始被喚醒,他們想要重新執掌這片土地上的權柄(目的何在?意義何在?)” “海神乃是第一位被喚醒的神靈,所有廢土上堅持生存的生物,將獲得海洋之神的嘉獎(懲罰?)” “達成任務條件,更有機會成為即將復蘇的海神神使(意義?)” 五條總結性的歸納語句,完整概括了片頭20分鐘特效大片傳達出來的所有信息。 接著,對于接下來十分鐘里傳達的重要規則,蘇摩又進行了更為詳細的羅列。 “規則一:所有生物只要在海洋范圍內擊殺一名其他種族生物,即可獎勵5點災難積分,每日獲取上限100點” “規則二:在海神復蘇的前一刻,會計算種族平均獲取災難積分值,最高的種族將得到海神的青睞,獲得一定幅度的海洋豁免特權” “規則三:搶登新大陸權限爭奪,每將一個種族徹底滅族,或者擊殺其他種族數量超過五十萬,即可獲得一次五公里范圍內傳送權限,選定該范圍,即可直接傳送至新大陸,對應模擬地形” 三條規則如同養蠱一般,想要更多積分,那就去殺,去搶。 想要搶先去新大陸,那就去殺更多。 游戲的惡意蘇摩揣摩不到,但海洋上,因為這三條規則肯定會掀起一場腥風血雨。 不過,有殺戮規則,自然也有保護規則,以及一些福利性的幫助。 如果是懲罰性洪水,那所有人的“宅基地”肯定是保不住,但目前是版本遷移,所有種族倒是都能受到一定程度的優待。 人類的優待則細分為三條: “第一,所有已經放置下去的避難所核心,可以選擇將核心具現以后,進行物化,物化后的核心可以帶走,在其他地方重新進行放置,但之前的進度就要歸零,包括等級,也包括祝福,相當于是恢復了出廠設置,只是不占用主避難所資格而已(物化核心距離不受限制)” “第二,物化后的核心不僅可以選擇釋放下來形成地上木屋或者地下坑洞,還可以形成第三種完全不同的避難所...木筏!只要在海洋之中,放置核心,瞬間能升級成為一塊3*3的木筏” “第三,此次版本徹底實裝之后,制造頁面將加入海洋用具,制造出來相應的用具模塊,再加上一定量的災難積分,即可由制造系統代勞,進行木筏型避難所升級” 第(2/3)頁