第(1/3)頁 鐵礦的分布整體呈不規則的星星狀,也就是俗話說得:“這里一塊,那里一塊”。 在地球上的華夏,也同樣有很多這樣的星狀礦脈,大部分也都是發現了做個標記。 原因無他,正是因為這樣的礦脈開發起來困難,開采更是難上加難,投入和回收根本不成正比。 但現在,看著眼前的資源造型改造卡,一種冥冥之中的聯系,將這些本來無關的事情串聯了起來。 “看來游戲開出來的也不都是沒有用的東西,只要能找到它的使用方向,或許..” “就能誕生神奇的變化” 將地虎開著退出到百米之外,打開資源界面,輕輕地揉碎改造卡,一種新的資源使用方式出現了。 眼前一黑,當蘇摩在睜開眼時,仿佛來到了一片虛無漆黑的空間內。 整片空間,空蕩蕩的,只有一張桌子,以及擺在桌子上的一小團黑色物質和一大塊灰色物質。 伸手揉了揉,兩種物質傳來的觸感有點像是橡皮泥。 同時,兩種灰白色物質正好對應了鐵石礦在地表下的分布情況。 灰色的是石頭,黑色的則是鐵礦。 “想要挖礦,那肯定得全部都處于地面,所以直接全部分布在地面上?” 嘗試著操作了一番,發現游戲不允許所有礦石都散落在地面后,蘇摩只能按照之前的設想捏一座鐵石山出來。 對于童年時最喜歡玩的橡皮泥,捏座小山倒是一點也沒費功夫,幾分鐘不到,輕松的便捏出來礦山的基本形狀。 接下來,蘇摩又開始對著礦山進行精修。 沿著礦山,直接用指甲扣出一片盤著礦山往上的彎道,一直通到平臺狀的山體頂部。 這樣挖礦,就可以直接從上往下開鑿,并且也可以在這里修建一個基地,如果有洪水之類的災難,直接到山上去,一舉兩得,極為方便。 “可惜...不能在修了,否則我還正想搞一個三角形的山出來...” 看著計劃落空,眼前的橡皮泥一陣模糊,自動生成了地形后,蘇摩只能無奈放棄捏造型的想法。 將所有的碎礦挖掘出來融合在一起,創造出一條沿著山體往上的通道,已經是一級資源卡的極限。 反復確定游戲面板會自動在地形上二次加工后,蘇摩點選了確定。 眼前再度一黑,重新回到了地虎車內。 還沒等蘇摩詫異改造為什么還沒開始時,礦山已經悄無聲息生成。 “哇...這個技術,真的牛逼了!” 走下車,看著已經有四十米高的礦山,蘇摩感嘆連連。 盡管礦山的總質量高達三百萬噸,但在山體這樣占地龐大的巨物面前,還是不值一提。 一座百米的小山,哪怕是石頭的,動輒也都是上千萬噸。 能創造出來四十米高的高山,對于高度,蘇摩是萬分滿意。 邁步走上自己創造的上山通道,踩著腳下堅硬的石頭,感覺自然不同。 尤其是往上,視野越來越開闊時,這種感覺更甚! 一直繞著往上走,直到來到小山的頂部平臺時,從這里往下看,已經能感受到整片洼地的風光魅力。 遠處的濃霧此時還沒有散去,在陽光的散射下,看起來極為神秘。 第(1/3)頁