第(2/3)頁 不過這種地形,最容易形成坑洼,大雨的情況下,在避難所地基下方形成湖泊狀的積水,長此以往下來,潮濕以及水壓就會損害避難所的結構穩定。 何況是酸雨,更會腐蝕周圍的地貌,變得寸草不生,不利于基地的后續發展。 “簡單的排水渠還不夠,我需要挖一個能夠將水一下引出去的地形,最好是能將水引到四五百米外” 在腦子里大體規劃了一下路徑后,蘇摩開始干活。 好在這個世界用游戲面板打造出來的鏟子具有一定的輔助作用,只要稍微一點力就能帶起一片土地。 饒是如此,足足挖了三四個小時到了黃昏時,排水渠才挖出去五十米出頭。 三道像是撓痕一樣的排水渠,歪歪扭扭,沒有水泥混凝土固定,顯得松垮無比。 但是效果卻是可以肯定的。 內心呼喚生存系統,蘇摩定眼往挖出來的排水渠看去。 【簡易排水設施】 升級方向一:加固設施,改變材質,使得排水效率大大提升,需要生存點(150) 升級方向二:采用地下埋管排污,效率更高,且更加隱蔽,不易被破壞,需要生存點(550) 介紹:不要想著用這個排水渠過彎,我保證,你會陷進去的! “試著放入一單位石料看看” 打量著系統給出的兩條路,蘇摩拿出一單位的石料,堆在排水渠上。 果然,系統給的升級方向一,降低了3點需求。 描述也變成了: 升級方向一:采用石質加固,增加排水效率,增加耐用性,且不易被腐蝕,需要生存點(147) 背包里足足有200單位石材,這東西便宜,蘇摩也不心疼。 10單位...20單位... 足足放下了47單位的石材后,系統給出的生存點需求不再隨著石料增加變化。 固定在了9點。 “選擇升級方向一!” 話音落下,一道綠光從蘇摩的身體泛射而出,將四十多單位的石料與排水渠融為一體。 從蘇摩的腳下開始,本來泥土酥軟的排水渠開始出現了石料的痕跡。 每一次的綠光來回掃射,泥土中的石料越來越多。 過了三五秒后,石制排水渠! 成了! 灰黑色的巖石構成的排水渠看起來整齊有序,在荒蕪的大地上,宛如長城一般,讓人心生震撼。 仿佛機器鋪就的完整石面,看不出來任何人工開鑿的痕跡,整體宛如天成。 第(2/3)頁