第(2/3)頁 并不是他不怕孤獨,也不是他害怕這些人加害他,現階段,要組隊,除了距離近,基本不太可能。 而他要是加入隊伍,一時之間能提供的價值,也就是他手里的幽能水。 這比買賣可不劃算。 給鳳夢月私發過去200ml幽能水情報報酬之后,蘇摩關掉了私信。 “等到下次進入遺跡,還是和別人不同的話,我就嘗試去其他人那里買情報,暫且不急” 目前最大的危險還是不知道周期的災難,想要探索遺跡的前提是保證避難所的安全。 舍本逐末,恐怕一不小心,避難所被災難攻破,賠了夫人又折兵。 想了一會兒,蘇摩收拾心思,開始繼續建設避難所。 目前鐵的收購情況已經做得差不多了,不過初期避難所不能全部以鐵構成。 在沒有完整的避雷設施之下,萬一有雷電擊打過來,真就是電烤豬皮,有苦說不出。 打開物資欄,蘇摩開始整理購買的資源。 首先是鐵,之前斷斷續續收集到了130單位,打造鐵灶臺用去了6單位,還剩124。 其次是木頭,因為進入遺跡,今天沒有伐木,目前庫存只剩一單位。 植物纖維和石頭,全部耗盡。 泥土6單位。 幽能水加上刷鍋買肉做飯以及支付鳳夢月的報酬,還剩1.8L。 這些水蘇摩不打算攢下來。 幽能水每天都有固定的產出,但材料不同,需要人工去收集拿出來賣。 蘇摩留了個心眼,現階段的交易系統實在bug,不僅沒有什么限制,更是可以隔空傳物。 這種機制短期來看還沒有什么,越往后必然會被金融專業的人把持操盤。 一進一出,利用差價,這些金融人就能把普通人耍的團團轉。 求生游戲自然也不會坐視這些人如此破壞規則。 新手階段后,交易系統一定會被加上一些限制,或者干脆就取締掉。 并且最關鍵的交易物,水和食物,肯定會隨著時間推移,交換比例恢復正常。 那時候,再想要利用資源的不對稱性,拿到發展優勢,難上加難。 想通了這點,蘇摩打開交易面板,開始掃貨。 稀有物品,暫時仍然沒有人掛售上去。 轉到普通的材料上,按照單價排序。 刨除木材,泥土和食物纖維,石塊是目前市面上最為廉價的資源。 大平原上收集一單位的石塊,大約需要15-20分鐘左右。 在礦山附近的礦工,則是大約5分鐘就可以開采一塊。 第(2/3)頁