第(1/3)頁(yè) 14分鐘,下路因?yàn)轶氩粩囹}擾,一塔宣布告破。對(duì)方倆次集結(jié)四人之力還是沒有殺掉蟲子,每次都是人剛剛露頭,這家伙就已經(jīng)逃之夭夭了。 燼做了倆次替死鬼之后,終于學(xué)聰明了,只要看到自家輔助回頭,立馬跟著跑路。連兵都不要的那種...... 別人都是輔助跟著ad走,現(xiàn)在居然反過(guò)來(lái)了。輔助去哪ad跟哪。就連方世清去插個(gè)眼,這丫的也寸步不離。 所幸對(duì)面為了緩解劍姬的壓力將下路線調(diào)到了上路,看樣子是有了放棄小龍動(dòng)峽谷先鋒的念頭。 蒙多很好的判斷出了這一點(diǎn),拿掉上路河道蟹之后,果斷前往下路野區(qū)。 中路的對(duì)線,隨著辛德拉等級(jí)提升,再加上rookie帶了凈化,面對(duì)妖姬這種脆皮有了一定的壓制力。 而perkz也并不輸與對(duì)方,幾次換血雙方均是點(diǎn)到為止。因?yàn)樗{(lán)色方打野英雄池的緣故,選出蒙多這個(gè)英雄也不好gank妖姬。所以只能靠著辛德拉的自由發(fā)揮了。 摸索了一陣,方世清終于憋出一件正義榮耀。打輔助的感覺還真是憋屈,尤其是遇不到一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的ad,打?qū)€只能畏畏縮縮。 15分鐘藍(lán)色方拿下第二條小龍,紅色方拿掉了峽谷先鋒。 蒙多配合下路推掉了紅色方下路一塔,對(duì)面三人也同樣推掉了上路一塔。 上下路外塔被拔,發(fā)育空間也被壓縮。尤其對(duì)于藍(lán)色方來(lái)說(shuō),對(duì)面有螳螂這種刺客,單帶是絕對(duì)行不通的。 這時(shí)蒙多打字道:“四一分帶,我去上路。” 熟悉這位玩家的都知道,此人正是四一分帶的創(chuàng)始人。s2的暗殺星戰(zhàn)隊(duì)就是憑借一手四一分帶,奪得了全球冠軍。 包括后續(xù)lck的運(yùn)營(yíng)體系,也是在這個(gè)基礎(chǔ)上開始研究推廣。 有了帶線專業(yè)戶的指示,藍(lán)色方首次集結(jié)四人之力前壓中路。這時(shí)紅色方的下路雙人組剛剛回家,還在趕來(lái)的路上。 劍姬剛剛被三人打殘,還在下路吃線準(zhǔn)備回家。對(duì)面只有妖姬和螳螂,一時(shí)間沒法防守,只能看著藍(lán)色方四人拆掉中路一塔。 原本破塔就該選擇回家,或者收邊線。但燼卻還想貪一波對(duì)方的紅buf,方世清覺得沒有什么危險(xiǎn)也就隨著對(duì)方去了。可不幸的是,紅色方在河道邊上的視野剛好看到了倆人的行蹤。 第(1/3)頁(yè)