第(1/3)頁 隨著頭條公司的逐步崛起,一些嗅覺敏銳的互聯網公司已經開始對它有了一定的關注,而因為曾經的【雙十一版權】出售,頭條公司也進入了bat三巨頭的視線。 只不過在大部分傳統巨頭的眼中,手機市場對他們來說只是電腦市場的一個補充,沒人會相信未來,手機會成為上網的主流,頂多也就是人們在不方便使用電腦的時候利用手機的功能來互補一下而已。 當得知頭條公司的幾款產品主打手機市場時,大部分公司也都并沒有在意,應用市場這種玩意,對互聯網公司來說,可能也就是十年前的hao123,看起來流量大,但本身價值非常低。 而因為手機的APP屬性,應用市場比起曾經的導航網站更有所不如,因為導航網雖然留不住用戶,但很多人每次上網仍然都會進入導航網站,哪怕時間很短,但也有了一定的日活。 而手機的應用市場呢?一旦用戶下載需要的APP,就再也不會點擊應用市場了,這種雞肋的軟件,對于頭條這種新創業企業算是不錯的選擇,但對于互聯網巨頭來說,價值太低,有沒有都無所謂。 而頭條公司的第二款軟件,就是今日頭條,就更直接被忽視了,門戶網站已經沒落,這是所有人的共識,在00年初,國內乃至國際上最強大的互聯網公司就是門戶網站,佰度最初的創業目的其實也就是為了給門戶網站提供搜索服務。 但05年之后,搜索引擎崛起,bat為首的巨頭開始打造生態鏈,門戶網站徹底沒落,連網易,新浪都在想方設法的轉型。頭條公司逆流而上做內容業務,在很多人看來,的確是非常的不可思議。 而第三款軟件,也就是趣信,倒是引起了不少人的注意,雖然互聯網大佬們不看好同時也不重視移動互聯網市場,但眼光卓越的人還是能看出來,移動互聯網對于社交的影響會非常之大,而社交軟件并不需要消耗太多的流量。 這也是為什么在bat之中,只有藤迅最早就就開發了針對蘋果與安卓的手機QQ版本,而很多人也都看出了趣信所帶的“陌生人社交”屬性與QQ逆向而馳,說趣信能夠威脅QQ,沒人會相信,但獲得一定的市場還是有可能的,就像曾經的YY,搶下了QQ的群體聊天市場。 而當趣信推出一款自身攜帶的小游戲跳一跳之時,大部分公司并沒有在意,然而短時間之內,不少白領階層,學生都開始玩這款游戲。 大量的人玩游戲,算不了什么,但游戲通過復活可以拉攏用戶之間的聯系,也可以拉攏新的用戶,排行榜又進一步刺激著游戲的可玩性。最終,趣信的大幅度下載還是引起了不少公司的注意,而這其中,最為關注的,自然是社交巨頭藤迅公司。 第(1/3)頁