70 張易東-《大時代之2010》
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QQ加上佰度的聯合推廣,雖然是短期的間斷性的推廣,但五天后,也就是12月4號,應用寶的下載量突破百萬,按照林有德與一眾高層的估計,后續的推薦效果加起來,下載量應該能突破250萬,只不過這其中有多少人能夠不卸載并長期使用,這就是不是數據能夠推算出來的了。
而這一點,周宇杰倒是很有信心,這個時代安卓手機本來就欠缺下載APP的渠道,只不過用戶們很多都習慣了從佰度上搜索再下載,也就習慣了這種模式。
只要讓用戶們知道了應用寶的方便,加上應用寶的智能推薦,留存率應該會很高,如果有個6成,那么應用寶的用戶就超過了150萬,目前,整個國內安卓手機的數量應該也就5000萬左右,有了3%的市場份額,加上這一行還沒引起巨頭的關注,應用寶極有可能會在后期實現自我裂變式的發展模式。
除了應用寶,2048這款軟件也獲得了爆炸式的增長空間,雖然是單機游戲,但頭條公司還是留下了可以后臺操作的空間,只要安卓2048的手機聯網,那么頭條就可以鏈接手機上的2048軟件,最基本的功能就是植入廣告,又或者彈窗提醒。而2048這款游戲,無聊的時候打發時間最為合適,可玩性強的特征也會讓它很容易通過用戶好友的關系進行傳播,如果真的上千萬乃至更多的人按照這款游戲,那么在將來,必有大用。
下午,頭條公司迎來了來自燕京的幾名游戲業務的技術工程師。
“來,幾位,請進。”周宇杰的辦公室經過了最簡單的裝修,從樣子看來已經豪華很多,不過缺點就是時間太急,總帶了那么一點油漆味。
上滬市也有幾家知名的游戲公司,曾經做過首富的陳老板,其旗下的盛大游戲已經沒落,目前只是守著一個盛大文學,也就是起點,另一家巨人公司,業務倒是如日中天,征途游戲也廣受好評,宰了不知道多少土豪。
只不過國內的游戲,主要都是網游業務,而目前的頭條公司,也沒這個能力開發一款網游,而且進入10年代之后,在國內,一款游戲想起來,比本身可玩性更重要的,其實還是流量。這也是為什么藤迅能夠成為全國乃至全球最大游戲公司的原因,征途可以說是最后一款靠本身質量崛起的游戲。
雖然藤迅沒有做游戲的基因,自己開發的游戲都是爛泥扶不上墻,但這并不妨礙它壟斷游戲領域,因為他有流量,當哪一款游戲數據好的時候,藤迅直接買下來,再全力引流,然后,這款游戲就火爆了。
游戲領域,流量為王,這也是為什么十年后,當字節系攜帶抖音,在日活流量上超過微信時,藤迅就變得異常的緊張。
抖音能威脅微信及QQ的地位嗎?
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