第(1/3)頁 周正點了啤酒烤串小龍蝦,兩人圍坐在一起電腦前邊吃邊討論。 周正是理論型人才,有著天馬行空的想象,血河是技術型人才,嚴謹而務實,兩人的思想發生碰撞,激蕩起無數智慧火花。 窗外不知何時下起了瓢潑大雨,然而這并未驚擾到兩人。 周正和血河從早上忙到晚上,又從晚上忙到第二天白天,這才將副本系統敲定下來。 最終完善的副本系統是一套與貢獻值、軍銜系統相掛鉤的龐大體系。 副本系統是建立在虛空任務的基礎上。 按照虛空任務場景情況,周正將副本分成單人副本、小型副本、多人副本、大型副本、戰爭副本五個檔次,每個檔次的副本準入人數都是不一樣的。 同時他又參考任務難度,結合玩家等級與實力的換算,設定了限入等級的設置。 簡單級別的副本,人物等級在10-30級的玩家才可以進入。 一般級別的副本,人物等級在30-50級的玩家才可以進入。 困難、恐怖、天災、不可名狀等級別的副本以此類推。 舉個例子。 【恐懼軍團】是困難級別的任務,在周正的副本系統中,就是準入人數50-100人的大型副本,并且僅限50級以上,70級以下的玩家進入。 除此之外,兩人對副本系統諸多細節進行了調整。 他們一起設置了副本刷新時間、副本寶物掉率、完成獎勵機制、貢獻值與軍銜機制、惡意破壞副本劇情的懲罰機制等等。 完成這些之后,擺在兩人面前的只剩下最后一個問題。 虛空祭壇給予的任務世界都是真實存在的,但這恰恰與游戲副本的設定相駁。 畢竟副本的初衷,是為了解決玩家眾多而導致的蹲點、盜獵、壟斷boss裝備等問題。 游戲副本是一個暫時私人區域,不受他人干擾,可以任由玩家冒險、探索、戰斗,并且可以供多支玩家同時進入的場地。 周正皺眉苦思。 “如果有東西替代就好了.......” 血河嘟囔著。 周正心中忽然閃過一道靈感,他眼前一亮。 “對啊,替代,我們可以采用為副本分級的模式來解決這個問題!” “副本分級?” 血河一臉懵逼。 她表示你說的每個字我都懂,但連在一起我就不理解了。 周正努力措辭,但由于太過激動,他還是有些語無倫次。 “比如說,我是說比如說........我們可以將副本分為兩個挑戰級別,分別是普通級和困難級?!? “兩個級別的副本場景是一樣的,不過普通級是虛假的,是我們利用任務信息構筑的虛擬世界,困難級別的副本卻是真實世界........” 第(1/3)頁