第(3/3)頁 事實上,由止殺分析出來的這種運勁視圖,并不能直接推導出必勝的破綻來。 所謂的破綻,也只是人物出手、運氣的過程中,那短暫一閃而過的薄弱點。 常人即便通過自己的能力反推出了對手的運勁路線,也難以迅速分析,找到并抓住那時刻都在變化的破綻。 即便那些模擬出了同樣效果的玩家,其實很多時候也是在抓破綻,他們往往出手許多次,才能成功命中一次,達成自己想要的效果。 畢竟不是什么武功,都能夠媲美傳奇級別的個人專長——戰斗直感的。 戰斗直感給出的分析,過濾掉了一切中間的過程,直至最終結果,速度極快。 而且只要以戰斗直感給出的攻擊方式去攻擊,最后就一定能達成想要的結果。 沒有戰斗直感,這套組合便失去了大半的威力,會陷入到一種稍微需要碰運氣碰概率的處境之中。 當然,如果沒有聽刀術、聽刀訣,那更是連基礎都不成立。 戰斗直感很強悍,但是戰斗直感不能無中生有。 面對同樣的處境,戰斗直感最多按照人物心意,給出盡可能的戰勝敵人或者逃命的策略,但絕對不會是擊中破綻的方法。 無論人物身上有著怎樣的配置,戰斗直感都會給出一個可行的方案,但具體是什么方案,可就不一定了。 可白季不一樣。 兩者兼而有之的他,可以發揮這套組合最大的威力。 白季身在半空,卻是以腰身發力,同時運起劍招——先機。 他敏捷不如對方,出手大概率是沒有對方快的,只有運起先機增加一些先攻,才能先拼上勢均力敵的一劍。 一擊過后,兩人的身體和氣力都是陷入了短暫的些許動蕩之中。 白季的身體猶自在被那位使鞭的女人拖拽過去。 事實上,白季的倒飛以及和劍客的一招對拼,都發生在電光石火之間。 三人的配合本來天衣無縫,只是白季突然的輕聲,以及主動迎向了劍客和鞭女的動作讓三人之間的配合出現了那么一丁點的偏差。 刀客的錯誤判斷,讓他始終落后于白季半步。 鞭女雖然在白季快被拉到她身邊之前就反應了過來,并且長鞭一抖,同時伸手格擋,試圖彈開對她露出兇悍笑容的白季。 畢竟鞭女自覺自己修為在這三人中最低,且不太擅長貼身近戰,還以為白季是打算拿她作為突破口,有些受到驚嚇。 可白季是嚇她的。 他壓根就沒有打算對她下手。 面板上幾條戰斗信息一閃而過。 【個人專長——一點凰凰意生效中……】 【判定通過,對方短暫受到你的威懾。】 剛剛差點被別人威懾,白季可不愿意只有自己吃這個虧。 而同樣是威懾,劍客的威懾是試圖讓白季動作僵持、變形,白季的這種威懾卻只是打算讓對方心里受到些許壓力,做出錯誤的判斷。 壓迫力度不同,遭受到的反抗力度自然也就不同。 況且這鞭女的心性可能也不及白季,成功上當。 白季對著她抵抗伸出的左手踩了一腳,在云羅步的幫助下,反身再一次向著那劍客而去。 劍客是武境五重,威脅最大,白季的第一個目標從來沒變過,就是他! 第(3/3)頁