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第7章 牛氣沖天禮包-《開局百萬資源號》


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    “先練級!”在興奮之后,有了等級壓力的賈冷秋,就已經開始利用自己對游戲的熟悉,在心中默默規劃自己的發展路線。

    其中第一步,就是先升到2級,畢竟1級的賈冷秋什么也干不了,任何游戲功能也沒有開放,甚至連找商店賣東西的功能都沒有開放,所以除了練級之外,賈冷秋也干不了其實的事情。

    在其他游戲里面,游戲初期升級是很快的事情,一般砍幾個怪就可以,有很多游戲甚至只要跟著新手教程做任務,就可以直接飆升十幾級。

    《萬界紀元》不一樣。

    首先《萬界紀元》根本沒有新手引導任務,事實上整個游戲的任務都少得可憐,而且90%還都是日常任務和活動任務,游戲中甚至連主線任務和支線任務都沒有,就更別說是新手任務了。

    新人就只能自己摸索。

    另外任務也是從來不給經驗值的,想要升級,那就只要靠打怪練級才能夠獲得。

    最后,玩家升級需要的經驗賊恐怖,1級升2級,普通玩家差不多就需要5個小時左右的時間來刷怪了。

    這樣的游戲設定要是放在2020年,除了少部分硬核玩家可能會喜歡之外,絕大部分普通玩家都是要罵娘的。

    而冷秋記憶中的剛剛公測《萬界紀元》,其實也沒有那么變態,雖然比大部分網絡游戲要硬核很多,但最少新手引導任務是有的。

    那么后來《萬界紀元》怎么就變了呢?

    原因很簡單,因為后來的《萬界紀元》是一款要絕大多數玩家用一輩子的時間來玩的游戲,那么為了保證整個游戲具有長久的可玩性,就必須要讓整個游戲變得麻煩起來。

    嗯,這聽上去是不是有點聽不懂?

    簡單的說,越是方便,越是升級快的游戲,其實往往就壽命越短,玩家往往玩了幾個月的時間,就對游戲的所有系統感到無聊,失去游戲的快樂,然后就棄坑了。

    這種游戲被統稱為快餐游戲。

    在堡壘起航的初期,很多人乘客玩了幾年的《萬界紀元》,就直接升到了滿級,然后感覺游戲非常的無聊,玩游戲也沒有任何樂趣,現實中更沒有任何樂趣,然后他們就自殺了。
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