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第4章 朝著不可言說的方向發展了-《我的治愈系游戲》


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    在進入《完美人生》這款游戲之前,韓非曾在網上搜尋過攻略,好評占據了大多數,很多內測玩家都認為這款游戲是人工制造出的天堂,包含了人們對美好生活的向往和期望。

    當時韓非也幻想過自己進入游戲后的場景,交了很多朋友,再也不用為錢發愁,每天重復著紙醉金迷、奢侈豪華、腐朽享樂的“無趣”生活。

    想象是美好的,可現實是韓非此時此刻正拿著菜刀蜷縮在破舊的被子里,聞著空氣中淡淡的霉臭味,全神貫注盯著墻壁上嚴重掉漆的電子掛鐘。

    凌晨兩點半!

    新手任務睡覺已經開始了一段時間,屋子里靜悄悄的,并沒有什么意外發生。

    韓非也逐漸開始動搖,雖然阿婆的提醒很嚇人,但不管怎么說,這畢竟是一款主打治愈風的模擬人生游戲。

    就算活的再艱難,也沒有誰的人生是天天跟變態殺人狂和靈異傳說打交道的。

    又過了十分鐘,屋子里依舊一切正常,韓非慢慢放松了下來。

    無法離開床鋪,有些無聊的他打開了屬性面板,開始認真研究。

    “像這種現象級的游戲公測后肯定會爆火,我提前積攢游戲經驗,說不定以后還能靠游戲賺些外快。”

    姓名:韓非

    權限編號:00000

    等級:1

    職業:無

    腦力:6(泛指由大腦產生的記憶、思維、情緒、精神等一切能力與能量,包含智力、心理、經驗、知識等多方面)

    體力:4(所有和體能相關的能力)

    魅力:-10(魅力不是一個定量的概念,每個人都有屬于自己的獨特魅力)

    幸運:9(幸運值越高,就會越幸運)

    惡念:0(猜猜一個人可以有多壞?)

    精神閾值:100(在各種內外環境干擾作用下,通過自我調節,人的精神處于穩態之中,但個體的精神狀態不可能保持不變,當受到刺激超過某一極限之后,玩家會被強制下線。簡單的來說,遭受劇烈刺激時,精神閾值越低,越容易瘋掉)

    生命值:100(生命值清零,人物死亡。注意,每個人的生命都只有一次,死亡后一切數據清零)

    天賦:回魂(未知等級天賦,效果未知,少部分幸運玩家建號時會獲得一個天賦)

    技能欄(玩家所有掌握的能力都會在這里出現):中級演技,初級廚藝

    品格:無(人性中的光輝點,擁有各種各樣的品格,會對你的人生產生巨大幫助)

    看完屬性面板,韓非有些疑惑,游戲人物不知何時已經創建好,而且和現實中的他幾乎完全一樣。
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