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152、陣營賽開始-《全球神祇之無限提取》


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    陣營賽跟種族信仰什么的無關,通通分成聯盟和帝國兩個陣營,參賽選手的數量跟隨機到的場地大小有關。

    小型場地也要比單人賽場地大上十幾倍,幾乎和李維現有的領地差不多大小。

    通常情況下,小型場地里兩個陣營會各分配5名選手,偶爾會有一方多另外一方少的特例。

    分配的原則是根據總體實力來判定,跟個人沒太大關系。

    至于個人,統統分配1000名眷族。

    當一方某位半神的眷族實力過于強大的時候,就會出現另外一方參戰選手多于己方的情況。

    中型場地面積再擴大十幾倍,參戰選手總數量增加到40名,分配原則類似。

    大型場地跟中型場地和小型場地完全不是一回事,參戰選手總數量可能會高達萬名,眷族甚至會多到上億,另外還有一套相當復雜的分配體系來保證相對公平。

    不過大型場地出現的機會較少,上萬年來也不過出現幾十次。

    李維參加的這次陣營賽是中型場地,分配的是帝國方,參賽選手15名,眷族總數1.5萬,對面的聯盟方數據也差不多,算是一場雖不勢均力敵卻相當普通的比賽。

    不過即便是這樣,也有不少人觀戰,比無人問津的單人賽強上太多。

    畢竟是陣營賽,場面比單人賽大得多得多,相當有看頭。

    .

    和單人賽一樣,陣營賽的選手在比賽開始之前也是不知道自己的對手是誰,同時也不知道自己的隊友是誰。

    都是隨機分配的,沒人能提前打聽出來。

    李維進入場地以后,第一時間觀察對手。

    聯盟方25名選手,10名亡靈系半神,眷族大多是骷髏、僵尸、幽魂,只有1名是尸巫。

    其他15名之中有10名兵種祖神,有5名是元素系半神。

    這樣的陣容正常,也不正常。

    亡靈系半神占2/5是常規操作,他們戰斗力強悍,不管是比賽還是實戰都非常熱衷。

    反倒是比他們更加好戰的元素半神參加比賽的數量要少得多。

    等到下一輪比賽,絕大多數亡靈系半神都會被淘汰掉,把其它兩類的比例提高上去。
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