第142章 青春期的躁動-《重生大牛人》
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第二天下午,《熱血傳奇》公測第一天數據出爐。
登陸游戲人數接近五十萬。
最高同時在線人數峰值二十萬。
外人看不到這份公測數據,但是可以想象,這份數據一旦流出去被媒體曝光之后,愛雅科技這個名不經傳的小公司,一夜間聲名鵲起是必須的。
在互聯網泡沫經濟席卷華夏的時期,一款網絡游戲的出現,就有這么大的留存率,稍微有遠見的人都知道,要想擺脫泥潭,網游市場是個不錯的選擇。
只是吃螃蟹的人已經有了,至于后面跟風的人,除非能夠找出比《熱血傳奇》更適合華夏玩家的游戲,才有機會取代公測就奠定了霸主地位的傳奇。否則只能在傳奇這款游戲的強大內容下,背負撲街的命運。
《熱血傳奇》的火爆,已經成定局。
接下來要,公測完了之后,運行階段的收費模式,才是穩定《熱血傳奇》能夠長期運營下去的基礎。
畢竟,服務器和寬帶二者的費用一個月就要燒掉兩千多萬人民幣,愛雅科技的家底只能夠支撐半年,換句話說,不能和十多年以后各種免費游戲大行其道做對比。
現階段,收費是必須的。
《熱血傳奇》公測的時候,點卡充值商城也在進行內測。
這是為了避免老套的經銷商銷售點卡,層層剝削之后公司到手的利益被均攤,直接弄出網上充值商城,這樣別人分享蛋糕的機會就為零。
和未來的網上商城不同,點卡充值商城上面只有一樣商品,《熱血傳奇》游戲點卡。
分別為120小時(龍卡),60小時(金卡),30小時(限時卡),三種商品。
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