第133章全球游戲開發論壇大會-《重生大牛人》
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看著譚群詔連筆記都不做了,陳楚良慢慢道來:“我們現在要做的事情,就是基于《傳奇》已經擁有的內容,開發出《傳奇》這款游戲真正的賣點。讓玩家感覺到玩我們的游戲,就是在模擬自己在游戲里面的人生。”
“總之,就是一句話,讓玩家有爽感。”
現實已經很苦逼了,游戲里面能夠找到爽點,就是留住玩家的殺手锏。
大多數游戲的賣點,都是如此,而傳奇這款游戲,雖然打怪升級得寶,已經很有唬頭了,但是,還差一個能夠讓同級別或,擁有不同地位差異感帶來的刺激玩家競爭的爽點。
譚群詔聽到“模擬自己的人生”,把這句話標注了重點。包括前面幾天講到的自由pk,隱藏boss,闖天關,等等,統統被他劃入需要消化的筆記內容。
陳楚良直接放大招說:“現在我們要談的就是在《傳奇》這款游戲里面,添加進去類似于現實中每個人所處的社會地位的聲望系統。這是基于我們不能在現實中得不到,而想通過游戲獲取的成就感,必須要貫穿整個游戲的主動脈。”
“聲望系統,就是我們這款游戲的賣點。所有的游戲道具,都要依托它開發。”
“圍繞聲望系統,還可以弄出副本內容。比如,拜師學藝、比如男女玩家虛擬成婚,清洗pk紅名效果,甚至創建公會,用聲望來對等不同的社會地位,相信各大玩家為了在游戲中體現出超人一等的地位,就會挖空心思去獲得游戲聲望。”
聲望系統是現在崔教授開發的《傳奇》里面不具備的元素,讓陳楚良覺得現在得到手的《傳奇》還不夠完美。而他提出這種聲望系統,并且舉例推聲望系統對玩家的心態帶來的影響,幾乎就相當于現實生活中,普通人為了獲得更好的社會地位,不斷往上奮斗的樣子。
譚群詔的停留在筆記本上的手抖了幾下。
他覺得,要是明天自己在實驗室給崔教授提出這個聲望系統。把玩家在游戲中獲得的聲望,融入到《傳奇》這款游戲里面,都會形成一種就像現實社會有秩序的等級模式。
譚群詔已經沒更多贊美的語言給boss送上一句秒贊。
這些天,他算是見識到了boss那顆強大的大腦。
此刻只能由衷的說:“陳總,以后你一定要經常指導工作。”
陳楚良笑了笑,譚群詔的能力已經夠強悍了,自己只需要把大方向提出來,如何細化到游戲內容里體現出來譚群詔才是行家,畢竟譚群詔以前待的研究院,軟件方面各種精細化的事兒都要他做,已經養成良好的習慣了。
而陳楚良要做的就是,真正把譚群詔培養出來,能為愛雅科技扛大旗的首席技術官。
時間緊迫,譚群詔等會兒還要回酒店,陳楚良就長話短說,又列出了三條內容,作為接下來開發過程中要解決的事兒:
“第一,開發的進度要加快。”
“第二,游戲內容要保證上手容易,最好是能夠讓玩家在六級前升級難度不大,地獄模式會毀掉一大批小白玩家。”
“第三,在現有傳奇的地圖上,開發出至少三個隱藏地圖,作為補丁更新后出現的新地圖讓玩家保持期待感。”
就這么簡單幾句,就已經夠譚群詔下來挖空心思開發。按照boss的意思,未來三年內,這款游戲的再生空間實在是太大了,而且經boss這么一說,《傳奇》并不是一款游戲,而是虛擬的游戲世界,廣大玩家就在這個世界里面沉迷吧。
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