第(1/3)頁 米豆哪里知道,這正是2070世界游戲的高明之處。 他可是萬萬沒有想到,人家這么設計的目的,是為了讓整個看直播的民眾嗨,而不是讓他米豆嗨。 也是,米豆縱然玩過很多游戲,但是從來沒有想過,原來自己有朝一日,也會是游戲里頭的npc。 當然,他這個npc,可不是一般的就是。 他可是數據模型里頭最大的變量存在。 所以,從這個角度來說,他無可束縛。 米豆自然也不知道,待他這時的經歷,經過延時之后,“直播”在民眾面前的時候,會是怎樣的盛況。 從第二關開始,當民眾看到這場直播的時候,會有很多的數據以盲盒的形式出現。 這是阿星設計這場直播的創意點。 也就是說,為了實現掉這場直播的真正的意圖,完成阿萊迪交代的任務,阿星可謂是處心積慮。 要想影響民眾,就必須要去引導民眾。 那么最好的引導就是互動。 阿星如何做到互動呢? 他用到的手段就是數據盲盒。 首先,開盲盒是2070世界的民眾最喜歡的形式。 在刷分器世界也好,在公眾體驗屋也罷,處處都有類似彩蛋的盲盒供人去打開。 這是調動民眾參與感和釋放欲望的超級有效的形式。 在這里,數據盲盒被最大化的應用起來。 當米豆正在體驗他的時間線的時候,會不時有盲盒出現,這時,民眾就會按照自己的需要,去點擊它。 當然,這種點擊是有獎勵的。 比如,每個盲盒都可能會有家庭積分附送。 這對民眾來說,實在是太有誘惑力了。 當看到第二關直播的時候,他們已經大體上了解這次直播的面貌了,不排除就有人會溜號開小差,但為了實現全民認知的“到位”,隨機附送家庭積分,就很有必要。 這一招,可以讓所有的觀眾都不會流逝。 這也是家庭積分對這個世界民眾重要的體現。 猶如鈔票。 當然,除了獎勵手段之外,這些數據盲盒本身也是超級有趣。 這些數據,都是模型經過對米豆的運算之后得出的認知,是對米豆行為的一種補充說明。 做一個不恰當的比方,就好比是一邊看著電影,一邊可以暫??从霸u似的。 而且,這個影評還是社群化的,類似彈幕,又類似bbs。 但因為這個世界科技手段的強大,可以實現做這些事情的時候不用暫停。 怎么做到的呢? 很簡單,就是多屏處理。 每個成年民眾都有自己的刷分器,他們只需要戴上裝備,在自己的刷分器上看這場直播就可以了。 第(1/3)頁