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第四十二章 三階眷族:彩虹馬-《全球神祇降臨》


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    神格的發現令陳摩更加有斗志了。

    同時也明確了目標。

    毫無疑問,目前他所要做的,就是獲得盡可能多的神格值,哪怕只有萬分之一,他在游戲中積攢十萬點,也足夠現實中成為成為微弱神力的神靈了。

    十萬點,乍一聽的確是個令人暈眩的數字。

    因為這意味著,他要殺死數以十萬計的半神。

    但要知道,這可是成神??!

    哪怕是再為艱難的過程,面對這個最終結果也微不足道了。

    按照《神祇》的設定來說,理論上半位面的數量是無窮無盡的。

    就拿現在十億等級的玩家量,就算每一個玩家周圍只有一百個半位面,加起來數量也過千億了!

    而且游戲里實力提升起來可比現實快的多,游戲里只要湊到十點神格點就能嘗試成為微弱神力的神靈。

    這個時候,再以神靈之身去屠滅半神那簡直是太簡單不過了,幾乎每天都能殺死幾個半神。

    這樣現實里要不了幾年就能湊夠十點神格值!

    “這樣倒還真變成刷怪游戲了?!?

    陳摩不由有些突發奇想。

    別的游戲都是刷小怪升等級,他接下來要做的卻是‘刷半神升等級’。

    不過現實世界中神火要怎么點燃?

    游戲里的設定,神火是靠投入信仰值來點燃,但是現實中,他雖然感受到了信仰值的存在,但感覺自己不過是一個中轉站,最終的源頭還是自己游戲里的神軀。

    說中轉站也不對,更像是一體兩面。

    信仰值同時進入自己游戲里的神軀和現實里的身體,最后被游戲里的神軀完全吸收。

    如果現實中信仰值的留存比例也是跟神格值一樣的比例,那么要達到點燃神火的程度,那數字真大到一個令人暈眩的程度。

    又思索了一陣后,將一些要點用自己特制的符號語言記錄下來,陳摩再次進入游戲艙。

    接下來的幾天,他都在按部就班的帶領熊人族發展。

    一方面是養傷,這次殺掉蜥蜴人半神付出的代價極大,系統面板上標注了一個【重傷】,顯示要長達三十三天才能傷勢盡復。
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