第87章 大牢-《開局就是皇帝》
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頓時這層樓的玩家都是在@他,讓這個玩家說出猜測。
“大家想想看,中國歷史上一直就有皇權和世家之間的爭斗,無論承不承認,世家都是歷史里極為重要的一個因素,那么在游戲里肯定也是這樣設計的,當玩家的國家規模壯大到一定程度,就會有世家來投奔,并且還有各種好處,人才、金錢這些應有盡有,但是,玩家一旦接納世家,那么玩家的國家階級就會發生改變。
接納的世家越多,或者說世家開出的條件牽涉的越深,那么世家在這個國家階級之中的比例占據就會越來越多,樓上有玩家接受了世家,他的國家階級比例就是世家達到了30%。”
這番分析都是讓不少玩家認同:“應該是這樣,只是這個世家的比例占據是不是越大就越不好?”
“我認為不太好,歷史上當世家的力量過于強大的時候,皇權就會顯得很被動,即使是下達了圣旨,執行下去也會顯得收效不大,陰奉陽違,那么換到游戲里來,這也是一樣的,當世家在國家階級里所占的比例越高,肯定就會有各種各樣的麻煩,我懷疑甚至還可能玩家會被架空。”
“我特意詢問了官方,他們給出的回復是玩家也需要處理國家內部的麻煩,玩家游戲失敗因素多種多樣,不僅僅是國破城亡。很明顯世家如果比例過高,那就會成為一個麻煩,甚至弄不好世家還會聯合起來起義,直接推翻玩家的統治。”
其余玩家看著這個推論,真是瞠目結舌:“臥槽,不會吧?”
“這個皇帝不好當啊,還能這樣的?”
“皇帝本來就不好當,古時候的皇帝死法本來就多,毒死的、自殺死的、上廁所淹死的、被妃子用被子捂死的、餓死的、被兒子弄死的、見到自己老婆跟太監私通氣死的,這游戲里再多個被世家弄死的死法,也很正常。”
“那豈不是說,拒絕這些世家是最好的選擇?”
那個玩家回復說道:“不會,我個人覺得官方弄出這么一個元素出來,是希望玩家和歷史上古時候的皇帝一樣,學會在各種關系的平衡,帝王之術,最重平衡,世家對玩家的國家大有裨益,只需要將世家的比例,控制在一定范圍之內就好,我猜測應該是三七開,世家三成,寒門七成。”
任天看完這個猜測,也是點了點頭,這個說法很合理,世家是一把雙刃劍,優秀的帝王需要去掌控并運用它。
心中有了打算之后,任天也是開始思考起來,林川郡世家給的好處太多了,胃口也大,怎么有辦法吃掉李家這些的好處,同時又不將自己手里的東西送出去呢?
想要朝廷十分之一的席位,還有插手鹽鐵專賣?
這不是活在夢里?
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