第(3/3)頁 然后剩下的其他英雄每周按照、戰士、肉盾、法師等不同職業,隨機拿出五個來免費體驗一周使用。 這樣加上注冊賬號上線就能領的那一兩個英雄,新手玩家就有六七個英雄可以選擇了。免費體驗的英雄一周輪換一次,這樣玩家也不會因只玩一個英雄感覺到厭煩。 如果真的玩免費體驗的感覺賊好用,就像是自己的本命英雄一樣。那如果不是這個英雄的免費周,還想用這個英雄那就花錢購買。 這個購買不是說一定要充錢,平常對戰的時候除了獲得平臺等級經驗,再增加個金幣獲取功能,對戰一盤結束可以獲得一定的金幣。想玩自己喜歡的英雄又不想充錢,那就使勁打游戲用游戲內部的金幣買?!? 聽到不是上來就是各種讓人吐槽的氪金,會議室中的技術員都松了一口氣。對于技術員而言,不充錢還能吸引玩家,并且讓玩家熱愛上自己設計的游戲那才有成就感,氪金那是黑心商人熱衷去做的事情。 所以楊東旭的這個設定,雖然給平民玩家增添了難度,但通過努力還是可以購買英雄的。不但吸引住玩家增加了玩家的游戲市場,也給了平民玩家一定的公平性,這個絕對是神來之筆。 “那老玩家怎么辦?他們之前可是玩的有一陣了,突然英雄收費了他們肯定不愿意。” “老玩家那邊根據等級補償適當的金幣,不過這個金幣數量不宜太多,控制在英雄定價之后平均英雄價格購買三個的數量。 就是那種最貴的英雄可以買一個,想買第二個錢不夠,一般英雄能買倆,那些最便宜的英雄可以買三個的比例設定。 至于那些英雄價格高,那些英雄價格低。從后臺數據庫中統計一個英雄使用頻率來,使用頻率最高的英雄,自然是玩家最喜歡的,這個價格自然是最高的,剩下的以此類推。” 會議室中安靜下來,除了孫陽之外。其他人看楊東旭的目光都感覺有點怪怪的,戚常偉等人面色一邊怪,一邊在心里感嘆。 怪的人家年紀輕輕就是國內游戲界的老大了,自家公司之前累死累活只能在貧困縣上掙扎。別的不說,就這一手既不影響游戲運營,有可以圈錢的手段,就足夠自己之前老板學很久的了。 在平臺被收購之前,公司高層整天開會,各種討論。老板頭發都快撓禿了,結果對怎么圈錢收費問題上還是沒討論出一個結果來。 看看人家旭日科技的大老板,上來就來個英雄收費,各種補償機制十分完善,根本費心費腦的討論拿過來就可以直接執行。 “所以英雄定價的問題你和孫助理這邊快點商定好,然后讓技術人員提前準備做。這個要在更換服務器大維護之后,來個大更新同時推出?!睏顤|旭繼續說道。 “好的,一定完成任務?!逼莩ズ鸵桓杉夹g人員瞬間挺直了腰桿。 重生之時代先鋒 第(3/3)頁