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第八百一十四章 傳奇升級-《重生之時代先鋒》


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    “攻城戰已經做了公告,目前各大服務器做了幾次內側基本上沒有任何問題。就是雖然一個服務器現在承載4000人有運行十分流暢,可把4000人全部集中在一個地圖上進行攻防戰的話,畫面流暢度還是有些不過關。”全志明有些擔心的說道。

    “弄個限制出來,只有參加攻占沙巴克主城公會的人,才可以在公會戰的地圖。公會戰提前一個小吃把沙巴克地圖改為特殊地圖鎖定起來清理城內的玩家,然后只有對戰公會的人可以進去。”沙巴克城在設計平常時候是對外完全開放的。

    這里是新地圖死亡谷的傳送點,想要進死亡谷無論你是在盟重城還是比奇城,都先要傳送到沙巴克來,然后才能傳送到死亡谷的地圖跑步進去。

    并且傳送進入死亡谷是要錢的一次100金幣,自從加入了經濟系統之后,傳奇的金幣爆率已經少的十分可憐,就連買藥錢的錢都不夠。

    玩家目前金幣有三個來源,一個是打怪時候爆的銅子,一個就是把一些不需要的裝備出售給系統回收商人,還有一個就是做任務,比如說挖礦任務什么的。

    因為有維持經濟平衡系統,再加上各種學技能要錢,買藥要錢,還有傳送要錢。游戲區中金幣和RMB的比例維持在一個相對不錯的平衡中。

    半年的區比例維持在10萬:100RNB,三個月到半年的區7萬左右:100RMB,三個月之內的新區,從剛開區的5000金幣:100RMB,隨著時間上升會不斷增加。

    以目前傳奇的爆率,一個30級身上裝備還不錯有裁決會半月斬的戰士,一天24小時在線不被人強制PK的話,收益大約在5萬金幣左右。

    也就說能賺50塊錢,而現在網吧的費用普遍是2塊錢一個小時,甚至大部分地方都是3塊錢一個小時。

    如此不算飯錢本錢就需要48元到72元左右肯定是虧本的。不過游戲玩家有一個常見的毛病,那就是上網的錢不算錢,只有自己游戲中賺的錢才是錢。

    于是當一天24個小時結束下來,看自己打的金幣能賣50塊錢之后十分高興,把網費和一日三餐需要的費用直接忽略了。更不會去算自己這一天要是出去板磚的話至少能掙80塊錢以上。

    不過如果去掉網費的話還是有的賺的,只是猶如太大,比如說現在一些打金工作室,他們打金的效率基本上是戰士配上破防的道士,又或者戰士拉怪配上用隊伍攻擊模式配上法師輸出。

    效率是普通人的兩倍多,基本上一天打出來100塊錢問題不大,偶爾打出一些極品裝備瞬間收益翻十倍甚至更多。

    而工作室里面自己有電腦,目前寬帶已經降價提速了,拉一條10M的網線的話,帶動十臺電腦網速還行。去掉電費和生活費什么的,兩個人一臺電腦一天賺個40塊錢還是有的,一個月1200的工資,基本和外出打工的普通工人一樣。

    要是運氣好爆幾個好的裝備什么的,一個月輕輕松松的上3000,這絕對就比打工強太多了。

    不過這里面有一個成本投入問題,比如說現在電腦普遍的四五千一臺,10臺電腦就要四五萬塊錢,加上租房子的問題,成本更高。沒有10塊錢開不起來,而10塊對于現在大部分家庭來說都是一個不小的數字。

    所以現在游戲工作室的經營模式基本上都是合伙。比如電腦自己買,然后租房子拉網線平坦,然后每一臺電腦出了自己之外再找一個伙伴,這樣可以24小時輪著玩。
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