第(2/3)頁 所有人都有夢想,但不是所有人都會為了夢想不顧一切,尤其是目前生活環境讓他們極其滿足的時候。 而這種胸無大志的人也是楊東旭現在所需要的,現在,或者說在未來十幾年。他雖然需要獨當一面的幫手,但卻不需要野心勃勃有夢想有拼勁的員工。 他需要的就是一大批老老實實按部就班,認認真真聽從自己指揮完成任務的木偶員工。因為他腦子里有很多經典的游戲不需要高明的游戲策劃,更不用擔心市場不接受的問題。 所以他只要這些員工按照他的命令把他想要的東西做出來就行,這些人不需要有自己的想法,也不需要有太高的天分越老實越好。 “工作環境還適應嗎?”楊東旭首先開口打破了平靜。 “好好。”昌浩點了點頭。 “劍俠進展怎么樣?” “游戲策劃基本上已經完成了,游戲背景開發骨架也設定完成現在主要是細節填充問題。”昌浩一五一十的說道。 他屬于那種心理即便有怨氣,但只要結下工作就會一板一眼做好絕對不會偷奸耍滑的人。這樣的人或許在人情世故上有些不討好,但工作能力絕對沒有問題,這無疑正是楊東旭需要的。 “我們要做收費網游,也就是和傳奇一樣收點卡不賣裝備。所以游戲平衡這一點必須要做好,尤其是里面經濟平衡......”楊東旭說了一些自己對游戲的要求。 昌浩聽得眉頭不禁皺了起來,畢竟每一個程序員都不喜歡當自己做好完成策劃甚至開始動手做內容的時候,突然跳出來一個人要這要那的。 “有問題?”看著皺眉的昌浩楊東旭開口問道。 “有。”昌浩點了點頭:“工作室之前是做單機游戲的,單機游戲沒有經濟平衡問題,畢竟游戲里面就只有一個人或者幾個人,無論殺怪爆多少錢,爆了多好的裝備都不會影響游戲平衡,所以這方面我們沒有經驗。 還有就是你要求的游戲內容問題,一樣的情況單機游戲對于畫質要求沒有那么苛刻,并且下載之后不與服務器連接。所以沒有網絡連接問題和畫面流暢感如何,同時單機游戲的不太大簡單安裝就行,你說的這個劍俠做成網游的話,它需要的配制不是單機游戲能比的......” 昌浩也不遮掩一五一十把自己目前能夠想到的問題全都說了出來,雖然都是做游戲的,但開發單機游戲和網絡游戲之間真的有差別而且還不小。 這不是簡簡單單你把單機游戲連上網就能變成網絡游戲就可以直接運營的。這里面所需的工作量不亞于你把單機游戲當個模板重新開發一款游戲出來。 “網絡游戲設置的問題你可以請教一下傳奇游戲組那邊,在這方面他們有經驗。雖然有的時候傳奇畫質也就那樣,但畢竟他們有處理類似于畫面不流暢,甚至角色卡進地圖里出不來的經驗。 第(2/3)頁